android imageView释放内存

当一个界面里有很多张图片,而且图片加载切换很频繁,一个很好的机制可以保证整个功能流畅而无问题,在对于新手来说就头疼了,这时,ImageView所占的内存释放就显得很重要了。

ImageView释放内存的方法很简单,获取imageView对应的drawable,在获取其中的bitmap,

bitmap.recycle();

bitmap =null;

而在开发过中,ImageView往往是放在listView,gridView里面。这时,简单的执行上面两行代码会发现,app占用的内存并没有释放掉

而且每一次进入界面内存的占用就增加一次,最后oop。。。。。。

那么,什么原因造成释放资源后,内存还是被占用而无法回收呢?

本人在多次的尝试过程中发现:

bitmap.recycle();

bitmap =null;

adapte.notifycation();

执行完之后,被占用的内存有很大一部分被释放了。虽然每次再进入界面后app 占用内存还是会有所增加,但除非是严格的压力测试,否则不会出现oom。有时,内存还会被释放的很干净。初步臆测是组件的缓存机制造成ImageView内存不能很好的释放。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值