redis-数据库
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数据库示例。
Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redisServer结构的db数组中,db数组的每个项都是一个redisDb结构,每个redisDb结构代表一个数据库。在初始化服务器时,程序会根据服务器状态的dbnum属性来决定应该创建多少个数据库,默认为16个。
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数据库键空间示例。
Redis是一个键值对(key-value pair)数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redisDb结构表示,其中,redisDb结构的dict字典保存了数据库中的所有键值对,我们将这个字典称为键空间(key space)
- 键空间的键也就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象
- 键空间的值也就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表对象、集合对象和有序集合对象中的任意一种Redis对象
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带有过期时间的字典示例
通过EXPIRE命令或者PEXPIRE命令,客户端可以以秒或者毫秒精度为数据库中的某个键设置生存时间(Time To Live,TTL),在经过指定的秒数或者毫秒数之后,服务器就会自动删除生存时间为0的键
通过EXPIREAT和PEXPIREAT命令,可以设定一个时间戳,该过期时间是一个UNIX时间戳,当键的过期时间来临时,服务器就会自动从数据库中删除这个键,可以通过TIME命令查看UNIX的时间
GET
命令判断是否需要删除过期键的过程。
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删除策略
- 定时删除
在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器(timer),让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。- 优点:对内存是最友好的,通过使用定时器,定时删除策略可以保证过期键会尽可能快地被删除,并释放过期键所占用的内存。
- 缺点:对CPU时间是最不友好的,在过期键比较多的情况下,删除过期键这一行为可能会占用相当一部分CPU时间,在内存不紧张但是CPU时间非常紧张的情况下,将CPU时间用在删除和当前任务无关的过期键上,无疑会对服务器的响应时间和吞吐量造成影响
- 惰性删除
放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。- 优点:对CPU时间来说是最友好的,程序只会在取出键时才对键进行过期检查,这可以保证删除过期键的操作只会在非做不可的情况下进行,并且删除的目标仅限于当前处理的键,这个策略不会在删除其他无关的过期键上花费任何CPU时间。
- 缺点:对内存是最不友好的,如果一个键已经过期,而这个键又仍然保留在数据库中,那么只要这个过期键不被删除,它所占用的内存就不会释放
- 定期删除
每隔一段时间,程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库,则由算法决定。- 定期删除是一种较为综合的删除策略,能够兼顾CPU与内存
- 定期删除策略每隔一段时间执行一次删除过期键操作,并通过限制删除操作执行的时长和频率来减少删除操作对CPU时间的影响
- 通过定期删除过期键,定期删除策略有效地减少了因为过期键而带来的内存浪费
- 定时删除
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Redis中的删除策略
Redis服务器实际使用的是惰性删除和定期删除两种策略
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惰性删除策略的实现
过期键的惰性删除策略由expireIfNeeded函数实现,所有读写数据库的Redis命令在执行之前都会调用expireIfNeeded函数对输入键进行检查
- 如果输入键已经过期,那么expireIfNeeded函数将输入键从数据库中删除
- 如果输入键未过期,那么expireIfNeeded函数不做动作
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定期删除策略的实现
过期键的定期删除策略由activeExpireCycle函数实现,每当Redis的服务器周期性操作serverCron函数执行时,activeExpireCycle函数就会被调用,它在规定的时间内,分多次遍历服务器中的各个数据库,从数据库的expires字典中随机检查一部分键的过期时间,并删除其中的过期键
- 函数每次运行时,都从一定数量的数据库中取出一定数量的随机键进行检查,并删除其中的过期键
- 全局变量current_db会记录当前activeExpireCycle函数检查的进度,并在下一次activeExpireCycle函数调用时,接着上一次的进度进行处理。比如说,如果当前activeExpireCycle函数在遍历10号数据库时返回了,那么下次activeExpireCycle函数执行时,将从11号数据库开始查找并删除过期键
le函数在遍历10号数据库时返回了,那么下次activeExpireCycle函数执行时,将从11号数据库开始查找并删除过期键 - 随着activeExpireCycle函数的不断执行,服务器中的所有数据库都会被检查一遍,这时函数将current_db变量重置为0,然后再次开始新一轮的检查工作
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