3.2 顺序队,链队(带头结点)

目录

一:顺序队及其基本应用

1.头文件

2.定义

3.初始化

4.判空

5.​​判满

6.入队

7.出队

8.读取队头元素

9.主函数

二:链队及其基本操作

1.头文件

2.定义

3.初始化

4.判空

5.入队

6.出队

7.取对头元素

8.求队长

9.主函数


一:顺序队及其基本应用

1.头文件

#include <iostream>

2.定义

//顺序队列
//定义
#define Maxsize 50
typedef struct {
    int data[Maxsize];//存放队列元素
    int front,rear;//队头指针和队尾指针
    int len,tag;
}SqQueue;

3.初始化

//初始化
int InitQueue(SqQueue &Q){
    Q.front=Q.rear=0;
    Q.len=Q.tag=0;
}

4.判空

//判空
bool isEmpty(SqQueue Q){
//    if(Q.len==0)
//    {
//        printf("Empty\n");
//        return true;
//    } else
    if (Q.tag==1&&Q.front==Q.rear){
        printf("Empty\n");
        return true;
    }else{
        printf("No empty\n");
        return false;
    }
}

5.​​判满

//判满
bool isFull(SqQueue Q){
//    if(Q.len==Maxsize)
//    {
//        printf("Full\n");
//        return true;
//    } else
    if(Q.tag==0&&Q.front==Q.rear){
        printf("Full\n");
        return true;
    }
    else{
        printf("No full\n");
        return false;
    }
}

6.入队

//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int e){
    if((Q.rear+1)%Maxsize==Q.front){
        return false;//队满
    }
    Q.data[Q.rear]=e;
    Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;//队尾指针+1
    Q.len+=1;
    Q.tag=1;
    return true;
}

7.出队

//出队
int DeleQueue(SqQueue &Q){
    if(Q.rear==Q.front){
        return false;//队空
    }
    int x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%Maxsize;//队头指针后移一位
    Q.len-=1;
    Q.tag=0;
    return true;
}

8.读取队头元素

//读取队头元素
int GetQueue(SqQueue Q){
    if(Q.rear==Q.front){
        return false;//队空
    }
    int x=Q.data[Q.front];
    printf("%d\n",x);
}

9.主函数

int main() {
    SqQueue q;
    InitQueue(q);
    isEmpty(q);
    EnQueue(q,1);
    GetQueue(q);
    isEmpty(q);
    EnQueue(q,2);
    GetQueue(q);
    DeleQueue(q);
    GetQueue(q);
    return 0;
}
运行结果:
No empty
1
No empty
1
2

进程已结束,退出代码为 0

二:链队及其基本操作

1.头文件

#include <iostream>

2.定义

//定义
typedef struct LinkNode{//先定义单链表
    int data;
    struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct {//再用单链表定义队头和队尾指针
    LinkNode *front,*rear;
}LinkQueue;//强调是链队

3.初始化

//初始化
void InitLinkQueue(LinkQueue &Q){
    //建立头结点,且队头队尾指针均指向头结点
    Q.front=Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    Q.front->next=NULL;//头结点的next指向NULL
}

4.判空

//判空
bool isEmpty(LinkQueue Q){
    if(Q.front->next==NULL){
        printf("Empty\n");
        return true;
    } else{
        printf("No empty\n");
        return false;
    }
}

5.入队

//入队
void InLinkQueue(LinkQueue &Q,int e){
    LinkNode *s=(LinkNode*) malloc(sizeof(LinkNode));//申请一个空的结点
    s->data=e;
    s->next=NULL;//队尾插入
    Q.rear->next=s;//建立连接
    Q.rear=s;//尾指针后移
}

6.出队

//出队
bool DeleLinkQueue(LinkQueue &Q){
    if(Q.front==Q.rear){
        return false;//队为空报错
    }
    LinkNode *q=Q.front->next;
    int x=q->data;//队头元素赋值给x
    Q.front->next=q->next;
    if(q==Q.rear){
        //如果链队内只有一个元素,那删一个就为空了
        Q.front=Q.rear;
    }
    free(q);//把被删除的空间释放掉
    return true;
}

7.取对头元素

//读取对头元素
void GetLinkQueue(LinkQueue Q){
    int x=Q.front->next->data;
    printf("%d\n",x);
}

8.求队长

//求队长
void LenLinkQueue(LinkQueue Q){
    LinkNode *p=Q.front;
    int len=0;
    while(p!=Q.rear){
        p=p->next;
        len+=1;
    }
    printf("len=%d\n",len);
}

9.主函数

int main() {
    LinkQueue q;
    InitLinkQueue(q);
    isEmpty(q);
    InLinkQueue(q,1);
    isEmpty(q);
    GetLinkQueue(q);
    InLinkQueue(q,2);
    GetLinkQueue(q);
    LenLinkQueue(q);
    DeleLinkQueue(q);
    GetLinkQueue(q);
    LenLinkQueue(q);
    return 0;
}

运行结果:

Empty
No empty
1
1
len=2
2
len=1

进程已结束,退出代码为 0

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值