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原创 iOS 图片裁剪,旋转角度,微调角度 LEGOImageCropper

实现与效果 微调角度 90°角旋转 改变宽高比例 旋转和微调过程中适应边框填充边界 源码 微调角度 - (void)beginTrackingWithTouch {     // 开始微调角度 } - (void)continueTrackingWithTouch:(CGFloat)value changeValue:(CGFloat)changeValue { ...

2019-12-19 09:45:25 619

原创 游戏引擎篇(一)-苹果2D引擎SpriteKit

最近研究了苹果自家开发的2D引擎SpriteKit和3D引擎SceneKit,开篇之前,需要客观的讲,如果你要从事的是团队或者公司的项目,还是直接unity搞起,这涉及到开发与维护成本的问题,毕竟SpriteKit目前无法对跨平台给予支持。但是如果你是一个独立开发者,对苹果原生框架感兴趣,或者只关注与苹果的App Store,我想SpriteKit和SceneKit也是个不错的选择。Sprite译作

2017-11-13 17:49:19 1212

原创 AutoLayout之关于苹果原生约束的探索

AutoLayout(自动布局),在我们的项目中,我更喜欢把它称为约束。iOS实现约束有几种方式:原生约束api、VFL、IB、第三方约束工具(Masonry、UIView+AutoLayout),这里花一点篇幅来讲述苹果原生的约束。github:https://github.com/yangqingren/LBAutoLayoutNSLayoutConstraint 我们先来阅读以下官方注释:

2017-09-07 15:39:21 509

原创 QRVideoRecord 视频录制

视频捕获逻辑? • 摄像头和麦克风授权 • 建立Session会话 • 添加Input • 添加Output • 正式开始视频捕捉 • 视频结果的处理 摄像头和麦克风授权 访问相机和麦克风需要获得用户授权,授权状态包括用户未授权、用户想要授权却没权限(家长控制)、用户已授权、用户拒绝授权。 1、用户未授权:只要创建一个AVCaptureDeviceInput对象时,系统会自动弹出原生对话框请...

2018-11-23 18:16:21 548

原创 App间的数据的发送和接收服务(一)

拟这个题目很久了,在公司项目中有时会涉及到文件的相关处理,但又因iOS的沙盒机制(sandbox)而感到畏首畏尾,写这篇博客意在打破苹果对文件的一些限制,当然是用的是正规的手段。 先来回顾一下iOS的沙盒机制: 每个应用程序都有自己的存储空间。 每个应用程序都不可以翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容。(已经越狱的除外) 在访问别人沙盒内的数据时需要访问权限。 本篇我们将以UTI的方式

2018-02-02 11:31:35 1113

原创 对iOS的代码与架构的思考--协议篇

一、关于协议的思考 协议,就是一个方法列表,它声明了可以被任意类实现的方法。换句话来说,就是所有的对象,只要遵循了该协议,则拥有了这个方法列表的方法的声明即对外的接口。 注:在iOS当中,协议经常与代理委托结合使用,但是,这两者之间不要混为一谈。 使用协议,可以给大家提供一种编写组件的思路,能让我们对项目的耦合性加深认识,先举一个例子. /** 定义一套协议列表 */ @pro...

2017-11-20 16:45:04 431

原创 iOS解耦与模块化 -路由的构建使用

上一篇中介绍了项目解耦中的构建Spec私有库,这篇记录一下本次模块化之路的另一个重要环节,构建路由。 路由,可以理解为一个模块的调度中心。我们写项目时,经常有业务模块与业务模块、业务模块与功能模块之间的相互调用,如果在使用的时候直接引用,做模块间的随意跳转,这样会产生很多耦合与依赖,而我们构建路由的目的,就是要去掉这些耦合,做到模块间互不依赖,不相影响。 先看看目前项目的路由构建: 下面...

2017-10-18 15:11:55 1173

原创 iOS解耦与模块化 -制作自己的Spec私有库

最近公司项目进入趋于稳定的状态,需要做项目解耦与模块化的工作,听说app还将要拆分为6个app,慌不择路。以这篇文章为起始,记录一下这次项目的模块化之路的重要环节。首先看一下我们项目私有库目前制作与完成情况:下面开始动手制作属于自己的私有库:一、配置文件podspecpodspec文件相当于私有库的配置文档,下面先进行podspec的相关讲解 执行命令pod spec crate [项目名] ,可

2017-09-22 18:15:52 946 1

原创 Masonry的约束布局,scrollView与cell的自动适配

公司项目使用Masonry已经很久了,上一篇中介绍了约束的原生api和Masonry的一些基础用法,还对Label等控件的自带宽高问题进行了说明。今天我写一篇实用的关于scrollView的约束布局与cell的自动适配用法。 gitHub:https://github.com/yangqingren/LBMasonry.git 我们在使用约束布局的时候,子view通常可以决定自己的size,父...

2017-09-08 14:48:42 446

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