EK算法

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  • EK原理

    EK算法是求网络流最大流的算法。也称为寻找增广路算法,每次寻找一条增广路,求出这条路上最小的容量(木板原理),然后累加起来,直到最后找不到一条增广路为止。注意,在找到最小容量的时候,前向边要减去最小容量,而后向边要加上最小容量。这是为了形成能改正之前寻找增广路错误的残余网络,实际上这就是把之前的容量退回去,形成新的可行路径。


  • Code
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#include <iostream>
#include <queue>

#define MIN(a,b) ((a)>(b)? (b):(a))

using namespace std;

const int SIZE=200;
const int INF=0x3f3f3f3f;

int src,des;
int map[SIZE][SIZE];
int pre[SIZE];
int n;

void build()
{

}

bool bfs(int src,int des)
{
    memset(pre,-1,sizeof(pre));
    queue<int> que;
    que.push(src);
    pre[src]=0;
    while(!que.empty()){
        int now=que.front();
        que.pop();
        for(int i=0;i<=1+n;i++)
            if(pre[i]==-1&&map[now][i]>0){
                pre[i]=now;
                if(i==des)
                    return true;
                que.push(i);
            }
    }
    return false;
}

int EK(int src,int des)
{
    int maxflow=0;
    while(bfs(src,des)){
        int minflow=INF;
        for(int i=des;i!=src;i=pre[i])
            minflow=MIN(minflow,map[pre[i]][i]);
        for(int i=des;i!=src;i=pre[i])
            map[pre[i]][i]-=minflow,
            map[i][pre[i]]+=minflow;
        maxflow+=minflow;
    }
    return maxflow;
}

int main()
{
    build();
    printf("%d\n",EK(src,des));
    return 0;
}
EK (Efficient Key) 算法和 DNIC (Directed Neighborhood Intra-Cluster Routing) 算法都是在分布式网络中进行路由选择的算法,但它们各自适用于不同的场景。由于我无法直接提供流程图,我会简要解释这两种算法的大致过程: **EK算法**(Efficient Key): - **Key分配**:节点根据其在网络中的位置生成一个唯一的键,用于标识其在分布式系统中的路由条目。 - **路由查找**:当数据包需要发送时,使用接收节点的键作为目标地址,查询本地的键值存储,找到到达目标的最短路径。 - **路径优化**:EK算法倾向于减少路由表的大小,因此在设计上可能会动态调整路由信息,保持最少的路由条目。 **DNIC算法**(Directed Neighborhood Intra-Cluster Routing): - **邻居发现**:每个节点维护一个邻居列表,包括直接相连的节点。 - **路由决策**:数据包通过查找目标节点在当前节点的邻居列表,如果目标节点在列表中,则直接发送;否则,沿着邻居列表的方向递归查找,直到找到或达到邻居范围边界。 - **区域划分**:DNIC通常应用于分布式集群内部,会根据节点的物理位置或逻辑角色将集群划分为多个区域,以提高区域内通信效率。 对于流程图的详细展示,你需要查阅相关的技术文档或教程,因为这些算法的可视化流程图通常包含流程、决策树、状态转换等内容,不适合在这里直接描述。 如果你对这两个算法中的任何一个有更具体的问题,例如它们的工作原理、适用条件,或者如何在实际编程中实现,请随时提问:
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