JAVA-飞行棋(抢手棋)

这篇博客记录了一位JAVA初学者在改进飞行棋代码的过程中所取得的进展。作者解决了之前版本中关于特殊位置无法累加飞行棋位置的问题,实现了改良版的飞行棋算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA 小白在成长!

这个飞行棋的代码可以说是2.0版本了,
之前写的有个问题(特殊位置执行结束,做不到飞行棋位置的累加)。
现在写的是改良版的。

public static void main(String[] args) {
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		int i=0;
		int j=0;
		boolean black=true;
		while(true) {
			System.out.println("是否掷骰子");
			String str=in.nextLine();
			if("退出".equals(str)) {
				System.out.println("游戏结束!欢迎下次使用");
				break;
			}
			if("否".equals(str)) {
				System.out.println("游戏结束!欢迎下次使用");
				break;
			}
			int a=(int)(Math.random()*6+1);
			System.out.println((black?"你":"机器人")+"前进了"+a+"步");	
			if(black==true) {
				i=i+a;
				System.out.println((black?"你":"机器人")+"的位置是"+i);
				int[] kl = sse(i, j);
				i=kl[0];
				j=kl[1];
				
			}else if(black==false){
				j=j+a
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