Andorid 跨进程通信 Binder 的学习

https://github.com/zhangqifan1/Demo_ok56_binder

多进程基础

   进程:   独立
   线程:   进程内部滴一个小玩意~
   
进程通信   IPC

Inter Process Communication
文件 Intent AIDL

Andorid 基础Linux

Linux 跨进程通信方式
1.管道 dn什么玩意
2.消息队列
3.信号  耳闻
4.共享内存 听懂了 多个进程共享同一个内存
5.信号量 耳闻
6.套接字  就是socket

Android  的 跨进程通信方式

Binder
C/S 架构 稳定性好  优于共享内存方式
性能好 数据拷贝次数 优于 管道 消息队列 socket
安全性高 连接的双方 可见 UID/PID  可见


举例:

activity.startService()深入 是上下文ContextImpl.startService
然后到AMSProxy.startService  最后就跑到系统的这个startService

App 进程  最后调用 System进程

AIDL(基于Binder)
Intent.Messenger.ContentProvider(基于AIDL)
文件共享


AIDL
定义IPC过程中接口的一种描述语言
AIDL文件在编译过程中生成接口的实现类,用于IPC通信
支持基本数据类型 ,实现Parcelable接口的对象,List,Map

Messenger
基于Handler,Message 实现
串行实时通信
传输Bundle 支持的数据类型

AIDL  项目场景

连接服务  connect  disconnect isConnected
消息服务  sendMessage  registerMessageReceicerListener
          unRegisterMessageReceicerListener

 


package com.as.demo_ok56_binder;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
import android.os.RemoteException;
import android.widget.Toast;

/**
 * -----------------------------
 * Created by zqf on 2019/12/4.
 * ---------------------------
 * <p>
 * 管理和提供子进程的连接和消息服务
 */
public class RemoteService extends Service {

    private boolean isconnect = false;

    private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    private IconnectionService connectionService = new IconnectionService.Stub() {


        @Override
        public void connect() throws RemoteException {
            //说是这里会阻塞 所以模拟一下阻塞

            try {
                Thread.sleep(3000);
                isconnect = true;
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        Toast.makeText(RemoteService.this, "connect", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                });
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        @Override
        public void disconnect() throws RemoteException {
            isconnect = false;
            handler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(RemoteService.this, "disconnect", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }

        @Override
        public boolean isConnect() throws RemoteException {
            return isconnect;
        }
    };

    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return connectionService.asBinder();
    }
}

 binder

// IconnectionService.aidl
package com.as.demo_ok56_binder;

// Declare any non-default types here with import statements

//连接服务  右键项目 app  ->new -> Aidl文件   这个里边的方法写完之后 运行一下 需要让他编译出来 实现类
interface IconnectionService {

/**
 *这里一般会阻塞 会影响到主线程
 * 会使用到oneway 关键字
 * 但是一旦使用了这个关键字 该方法不可以有返回值
 *
 *
 * 可以看到加上oneway之后不影响 主线程了  button 的 按住背景色 也没了
 */
   oneway  void connect();

    void disconnect();

    boolean isConnect();
}

MainAc

package com.as.demo_ok56_binder;

import android.app.Service;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.os.RemoteException;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private IconnectionService connectionServiceProxy;
    private Button butConnect;
    private Button butDisConnect;
    private Button butIsConnect;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();

        Intent intent = new Intent(this, RemoteService.class);
        bindService(intent, new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
                connectionServiceProxy = IconnectionService.Stub.asInterface(iBinder);
            }

            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {

            }
        }, Service.BIND_AUTO_CREATE);


    }

    private void initView() {
        butConnect = (Button) findViewById(R.id.butConnect);
        butDisConnect = (Button) findViewById(R.id.butDisConnect);
        butIsConnect = (Button) findViewById(R.id.butIsConnect);

        butConnect.setOnClickListener(this);
        butDisConnect.setOnClickListener(this);
        butIsConnect.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.butConnect:
                try {
                    connectionServiceProxy.connect();
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.butDisConnect:
                try {
                    connectionServiceProxy.disconnect();
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.butIsConnect:
                try {
                    connectionServiceProxy.isConnect();
                } catch (RemoteException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
        }
    }
}


然后是照着视频写

package com.as.demo_ok56_binder;

import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;

/**
 * -----------------------------
 * Created by zqf on 2019/12/4.
 * ---------------------------
 */
public class Message implements Parcelable {

    //发送内容
    private String content;

    //发送状态
    private boolean isSendSuccess;

    // set get


    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public boolean isSendSuccess() {
        return isSendSuccess;
    }

    public void setSendSuccess(boolean sendSuccess) {
        isSendSuccess = sendSuccess;
    }

    //alert insert  parcelable
    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(this.content);
        dest.writeByte(this.isSendSuccess ? (byte) 1 : (byte) 0);
    }

    public Message() {
    }

    protected Message(Parcel in) {
        this.content = in.readString();
        this.isSendSuccess = in.readByte() != 0;
    }

    public static final Parcelable.Creator<Message> CREATOR = new Parcelable.Creator<Message>() {
        @Override
        public Message createFromParcel(Parcel source) {
            return new Message(source);
        }

        @Override
        public Message[] newArray(int size) {
            return new Message[size];
        }
    };
}

// ImessageService.aidl
package com.as.demo_ok56_binder;
import  com.as.demo_ok56_binder.Message; /// !!!! 注意这里是需要手写的
import  com.as.demo_ok56_binder.MessageReceiverListener; /// !!!! 注意这里是需要手写的
// 消息服务
interface ImessageService {
// 只有实体类  需要 in
        void sendMessage(in Message message);


        void registerMessageReceiver(MessageReceiverListener messageReceiverListener);


        void unRegisterMessageReceiver(MessageReceiverListener messageReceiverListener);


}

package com.as.demo_ok56_binder;// Message.aidl   !!!! 这里需要修改包名   这里就是为了关联  可以看到 名字啥的 都一样
parcelable Message;  //所有需要用到本类的 都需要手动导包  关键字 in+

// MessageReceiverListener.aidl
package com.as.demo_ok56_binder;
import  com.as.demo_ok56_binder.Message; /// !!!! 注意这里是需要手写的

// 监听消息接收
interface MessageReceiverListener {

      void onReceiveMessage( in Message message);

}

这里有一个天大的误会 那就是 实体类 进行关联的时候,不要在加新包了 直接放到根包


 

 

in关键字 只会影响main 线程到 Remote线程 的 数据流向 而在Remote线程 到 Main 线程的 修改不会影响到数据的改变

out 则与in 相对

inout关键字   可解决这个问题,但是 需要我们 实体类 Parcelable 单独加一个方法

 


    public void readFromParcel(Parcel parcel) {
        content = parcel.readString();
        isSendSuccess = parcel.readByte() == 1;
    }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【6层】一字型框架办公楼(含建筑结构图、计算书) 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行;、 2项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
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