9.惊群现象

什么是惊群现象?

举一个很简单的例子,当你往一群鸽子中间扔一块食物,虽然最终只有一个鸽子抢到食物,但所有鸽子都会被惊动来争夺,没有抢到食物的鸽子只好回去继续睡觉, 等待下一块食物到来。这样,每扔一块食物,都会惊动所有的鸽子,即为惊群。对于操作系统来说,多个进程/线程在等待同一资源时,也会产生类似的效果,其结果就是每当资源可用,所有的进程/线程都来竞争资源,造成的后果:

1)系统对用户进程/线程频繁的做无效的调度、上下文切换,系统系能大打折扣。

2)为了确保只有一个线程得到资源,用户必须对资源操作进行加锁保护,进一步加大了系统开销。

最常见的例子就是对于socket描述符的accept操作当多个用户进程/线程监听在同一个端口上时,由于实际只可能accept一次,因此就会产生惊群现象,当然前面已经说过了,这个问题是一个古老的问题,但目前的内核版本已经修复了这个问题,一个链接过来,内核只会唤醒一个子进程出来accept,这样就不用担心惊群效应了。

参考:https://blog.csdn.net/tuantuanls/article/details/41205739

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