输入参数和输出参数(Input Parameters and Output Parameters)
与JavaScript一样,函数可以将多个参数作为输入,但与Javascript和C不同的是,Solidity的函数可以返回任意数量的参数作为输出。
输入参数(Input Parameters)
输入参数的声明方式与变量相同。不过有一个不同之处:输入参数中未使用的参数可以省略变量名。例如,假设我们希望我们的合同接受一个带有两个整数的外部调用,可以这样写:
pragma solidity ^0.4.16;
contract Simple {
function taker(uint _a, uint _b) public pure {
// do something with _a and _b.
}
}
输出参数(Output Parameters)
在returns
关键字之后,可以用与输入参数相同的语法声明输出参数。例如,函数返回两个输入参数给定整数的和与乘积,可以这样写:
pragma solidity ^0.4.16;
contract Simple {
function arithmetics(uint _a, uint _b)
public
pure
returns (uint o_sum, uint o_product)
{
o_sum = _a + _b;
o_product = _a * _b;
}
}
输出参数的变量名可以省略。输出值也可以使用return
语句指定。return
语句还能够返回多个值。返回参数初始化为0;如果未显式设置,它们会保持为0。
输入参数和输出参数可以用作函数体中的表达式,也可在赋值操作的左边使用。
控制结构(Control Structures)
除了switch
和goto
,solidity的绝大多数控制结构均来自于JavaScript,if
, else
, while
, for
, break
, continue
, return
,?:
, 作用均和C / JavaScript中的一样。
条件语句中的括号不能省略,但在单条语句前后的花括号可以省略。
注意,Solidity不能像C和JavaScrip那样 ,从非布尔类型类型到布尔类型的转换, 所以if (1){…}
在Solidity中并不合法。
返回多个值(Returning Multiple Values)
当函数具有多个输出参数时,比如return (v0, v1, ..., vn)
可以返回多个值。组件的数量必须与输出参数的数目相同。