概念
观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。观察者模式属于行为型模式。
观察者模式的组成
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。
具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。通常用一个子类实现。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。
应用
应用实例: 1、拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价。
代码实现
省略了抽象主题角色
被观察者
也就是具体主题角色。
//被观察者
public class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); //状态改变
public void setMsg(String msg) {
notifyAll(msg);
}
//增加订阅者
public void addAttach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
//通知所有订阅的观察者
private void notifyAll(String msg) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(msg);
}
}
}
观察者
抽象观察者角色
public abstract class Observer {
public abstract void update(String msg);
}
第一个观察者
具体观察者角色
public class F_Observer extends Observer{
@Override
public void update(String msg) {
System.out.println(F_Observer.class.getName() + " : " + msg);
}
}
第二个观察者
具体观察者角色
public class S_Observer extends Observer {
@Override
public void update(String msg) {
System.out.println(S_Observer.class.getName() + " : " + msg);
}
}
执行Demo
public class Main {
public static void main(String[] args) {
F_Observer f_observer = new F_Observer();//第一个观察者
S_Observer s_observer = new S_Observer();
T_Observer t_observer = new T_Observer();
//被观察者
Subject subject = new Subject();
//增加订阅者
subject.addAttach(f_observer);
subject.addAttach(s_observer);
subject.addAttach(t_observer);
//被观察者被修改,通知所有订阅者
subject.setMsg("被观察了...");
}
}
执行结果
com.learn.model.ObserverModel.F_Observer : 被观察了...
com.learn.model.ObserverModel.S_Observer : 被观察了...
参考资料
http://www.runoob.com/design-pattern/observer-pattern.html
http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/07/2908929.html