自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

TAO工作室Stone Jiang的专栏

博客主站 http://www.tao-studio.net/blog

  • 博客(7)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 ACE代码示例:实现计算机网络授时的小程序

2009-08-26 15:26:00 2663 9

原创 学习ACE需要的基础知识

2009-08-26 15:08:00 2235 14

原创 什么是ACE?为什么它说是开发游戏服务器的利器?

文/江涛  2009-8-25   ACE的全称是The ADAPTIVE Communication Environment ,中文意思是“自适应通讯环境”,它是开源的面向对象的框架(framework)。ACE提供了一组C++的包装类和一组强大的应用框架,非常方便开发各类网络应用的服务器,当然也非常适合开发游戏服务器。 要更好的理解ACE的定义,先来了解一下什么是框架(framework

2009-08-25 11:58:00 2452 2

原创 什么是ACE?为什么它说是开发游戏服务器的利器?

2009-08-25 11:57:00 5671 13

原创 良好的设计是应对需求变更的最佳方法

2009-08-17 06:57:00 1696 9

原创 Direct Show 应用程序某个编译错误的解决办法

新近编程要vc9 (Visual Studio 2008)用到usb摄像头,在编译direct show基础库的时候,遇到如下的错误提示: :/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/VC/PlatformSDK/include/winnt.h(222) : error C2146: syntax error : missing ; before id

2009-08-03 13:05:00 927

原创 Direct Show 应用程序某个编译错误的解决办法

2009-08-03 12:54:00 1372 4

StarUML3.0破解

备份原来的app.asar, 替换/Applications/StarUML.app/Contents/Resources 中的同名文件 版本 StarUML 3.0

2018-06-10

3D数学基础图形与游戏开发

3D数学基础图形与游戏开发

2014-06-18

linux下编写最简单C++程序的过程屏幕录像

linux下编写最简单C++程序的过程屏幕录像. 第一次做屏幕录像,用的是虚拟机自带的录像功能,可以用Windows Media Player播放

2010-08-29

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除