《面试系列篇》——面向对象知识详解

目录

【一】前言

【二】面向对象的特征

2.1 抽象

2.2、封装

2.3、继承

2.4、多态

【三】Java实现多态的机制

【五】抽象类(abstract class)和接口(interface)

5.1 抽象类的定义

5.2接口的定义

5.3 两者的语法区别:

5.4 两者应用区别:

【六】抽象方法(abstract method)

【七】内部类

7.1 内部类的定义

7.2 Static Nested Class和Inner Class

【八】写在最后


【一】前言

初学编程时都知道编程语言的有面向过程的编程和面向对象的编程,面向对象的程序设计语言有Java,PHP,C++,C#等。面向对象语言(Object-Oriented Language)是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言。面向对象的程序设计语言相较与面向过程的编程语言,有着更易维护,复用,扩展的优先。而且得益于封装,继承,多态的特性,能够设计出更加低耦合的程序。

【二】面向对象的特征

面向对象的编程语言有抽象、封装、继承 、多态4个主要的特征。

2.1 抽象

抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关的方面。(就是把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示,抽象出来的一般叫做类或者接口)。抽象并不打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一个数据抽象,而是过程抽象。

数据抽象 -->表示世界中一类事物的特征,就是对象的属性。比如鸟有翅膀,羽毛等(类的属性)

过程抽象 -->表示世界中一类事物的行为,就是对象的行为。比如鸟会飞,会叫(类的方法)

2.2、封装

封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法可以直接访问同一个对象中的属性。

让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类中。

2.3、继承

在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,提供一种明确表达共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的父类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。因此可以说,继承为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。

2.4、多态

多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。

多态允许不同类的对象对同一消息做出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活/抽象/行为共享/代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。总的来说,方法的重写,重载与动态链接构成多态性。java引入多态的概念原因之一就是弥补类的单继承带来的功能不足。

动态链接-->对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将调用子类中的这个方法,这就是动态链接。

【三】Java实现多态的机制

由父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

java中有两种多态机制,分别是编译时多态和运行时多态。编译时多态是通过方法重载实现的,运行时多态是通过方法的覆盖(子类覆盖父类方法)实现的。

Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、向上转型。

继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。

重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。

向上转型:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

【五】抽象类(abstract class)和接口(interface)

5.1 抽象类的定义

含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建实例对象。含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽象的。abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。

5.2接口的定义

接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。

5.3 两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法

6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

5.4 两者应用区别:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:

public abstract class BaseServlet extends HttpServlet{

    public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)     throws IOExcetion,ServletException {

    记录访问日志

    进行权限判断

    if(具有权限){

    try{

        doService(request,response);

    }catch(Excetpion e) {

    记录异常信息

    }

}

}

protected abstract void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException;  

    //注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的

}

public class MyServlet1 extends BaseServlet{

    protected void doService(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException{

    本Servlet只处理的具体业务逻辑代码

    }

}

父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。

备注:这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。

【六】抽象方法(abstract method)

Abstract method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

abstract的method 不可以是static的,因为抽象的方法是要被子类实现的,而static与子类没有关系。

native方法表示该方法要用另外一种依赖平台的编程语言实现的,不存在着被子类实现的问题,所以,它也不能是抽象的,不能与abstract混用。例如,FileOutputSteam类要与硬件打交道,底层的实现用的是操作系统相关的api实现,例如,在windows用c语言实现的,所以,查看jdk 的源代码,可以发现FileOutputStream的open方法的定义如下:

private native void open(String name) throws FileNotFoundException;

如果我们要用java调用别人写的c语言函数,我们是无法直接调用的,我们需要按照java的要求写一个c语言的函数,用我们的这个c语言函数去调用别人的c语言函数。由于我们的c语言函数是按java的要求来写的,我们这个c语言函数就可以与java对接上,java那边的对接方式就是定义出与我们这个c函数相对应的方法,java中对应的方法不需要写具体的代码,但需要在前面声明native。

synchronized 是同步,然而同步是需要有具体操作才能同步的,如果abstract只有方法声明,那同步操作就会成为一个问题,当然抽象方法在被子类继承以后,可以添加同步。 

【七】内部类

7.1 内部类的定义

在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。

7.2 Static Nested Class和Inner Class

内部类中不能定义静态成员,内部类可以直接访问外部类中的成员变量,内部类可以定义在外部类的方法外面,也可以定义在外部类的方法体中。如下所示:

public class Outer

{

    int out_x  = 0;

    public void method() {

        Inner1 inner1 = new Inner1();

        public class Inner2 {  //在方法体内部定义的内部类

            public method() {

                out_x = 3;

            }

        }

    Inner2 inner2 = new Inner2();

    }

    public class Inner1 {  //在方法体外面定义的内部类

    }

}

在方法体外面定义的内部类的访问类型可以是public,protected,默认的,private这4种类型,跟类中定义的成员变量有4种访问类型一样,它们决定这个内部类的定义对其他类是否可见;对于这种情况,我们也可以在外面创建内部类的实例对象,创建内部类的实例对象时,一定要先创建外部类的实例对象,然后用这个外部类的实例对象去创建内部类的实例对象,代码如下:

Outer outer = new Outer();

Outer.Inner1 inner1 = outer.new Innner1();

在方法内部定义的内部类前面不能有访问类型修饰符,就好像方法中定义的局部变量一样,但这种内部类的前面可以使用final或abstract修饰符。这种内部类对其他类是不可见的其他类无法引用这种内部类,但是这种内部类创建的实例对象可以传递给其他类访问。这种内部类必须是先定义,后使用,即内部类的定义代码必须出现在使用该类之前,这与方法中的局部变量必须先定义后使用的道理也是一样的。这种内部类可以访问方法体中的局部变量,但是,该局部变量前必须加final修饰符。

在方法体内部还可以采用如下语法来创建一种匿名内部类,即定义某一接口或类的子类的同时,还创建了该子类的实例对象,无需为该子类定义名称:

public class Outer

{

    public void start()

{

    new Thread(new Runable(){

    public void run(){};

    }).start();

    }

}

最后,在方法外部定义的内部类前面可以加上static关键字,从而成为Static Nested Class,它不再具有内部类的特性,从狭义上讲,它不是内部类。Static Nested Class与普通类在运行时的行为和功能上没有什么区别,只是在编程引用时的语法上有一些差别,它可以定义成public、protected、默认的、private等多种类型,而普通类只能定义成public和默认的这两种类型。在外面引用Static Nested Class类的名称为“外部类名.内部类名”。在外面不需要创建外部类的实例对象,就可以直接创建Static Nested Class,例如,假设Inner是定义在Outer类中的Static Nested Class,那么可以使用如下语句创建Inner类:

Outer.Inner inner = new Outer.Inner();

由于Static Nested Class不依赖于外部类的实例对象,所以,Static Nested Class能访问外部类的非Static成员变量。当在外部类中访问Static Nested Class时,可以直接使用Static Nested Class的名字,而不需要加上外部类的名字了,在Static Nested Class中也可以直接引用外部类的Static的成员变量,不需要加上外部类的名字。

在静态方法中定义的内部类也是Static Nested Class,这时候不能在类前面加Static关键字,静态方法中的Static Nested Class与普通方法中的内部类的应用方式很相似,它除了可以直接访问外部类中的Static的成员变量,还可以访问静态方法中的局部变量,但是,该局部变量前必须加final修饰符。

6.3 内部类应用外部类的成员

当内部类是非静态内部类时,可以引用它的包含类的成员,并且无限制。

当内部类时静态嵌套内部类时,这种情况下不可以访问外部类的普通成员变量,而只能访问外部类中的静态成员,例如,下面的代码:

class Outer
{
	static int x;//静态成员
	static class Inner//静态嵌套内部类
	{
		void test()
		{
			syso(x);
		}
	}
}

6.4 匿名内部类

 匿名内部类(Anonymous Inner Class),必须继承extends)其他类或实现implements)其他(interface)接口

  1. 匿名内部类没有类名
  2. 匿名内部类中不能声明静态变量(匿名内部类内部访问静态非静态都可以访问,外部访问没有类名无法访问)(可以声明常量)。
  3. 匿名内部类总不能声明静态方法
  4. 不能定义构造方法(本身在定义匿名内部类的同时已经实例化对象,这个类也不能再实例化另外的对象。没有类名也没有办法编写构造方法)。

6.5 super.getClass()方法

先看一段程序的输出结果是多少?

import java.util.Date;
public class Test extends Date{
	public static void main(String[] args) {
		new Test().test();
	}
	
	public void test(){
		System.out.println(super.getClass().getName());
	}
}

结果是Test

在test方法中,直接调用getClass().getName()方法,返回的是Test类名由于getClass()在Object类中定义成了final,子类不能覆盖该方法,在test方法中调用getClass().getName()方法,其实就是在调用从父类继承的getClass()方法,等效于调用super.getClass().getName()方法,所以,super.getClass().getName()方法返回的也是Test。如果想得到父类的名称,应该用如下代码:

getClass().getSuperClass().getName();

【八】写在最后

Java作为面向对象编程语言里面算是应用的比较广泛有易学的一门编程语言,深受广大编程工作和爱好者的喜爱,熟练学会和掌握Java编程语言必须要对面向对象的基本知识了解透彻,在日常的写代码过程中才能做到熟练运用这些知识,增加代码的扩展性和健壮性及可维护性。


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