webpack常用配置

1.webpack概念

​ 本质上,webpack 是一个用于现代 JavaScript 应用程序的 静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部从一个或多个入口点构建一个 依赖图(dependency graph),然后将你项目中所需的每一个模块组合成一个或多个 bundles,它们均为静态资源,用于展示你的内容。

2.webpack安装

1.webpack的依赖于node环境的,所以电脑必须有Node环境。

node -v  查看
npm -v 查看

在这里插入图片描述

2.安装webpack之前需要先安装一个npm的包管理的配置文件

npm init -y

3.安装webpack和webpack-cli

npm i webpack webpack-cli -d  (局部)
npm i webpack webpack-cli -g  (全局,不推荐)

在这里插入图片描述

3.webpack常用置项的作用

1)五个核心概念

  • Entry:入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。
  • Output:output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。
  • Loader:loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只能解析 JavaScript)。
  • Plugins:插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等。
  • Mode:模式,有生产模式production和开发模式development

4.webpack小demo

步骤1:

  • 根目录新建webpack.config.js文件
//获取当前的目录
const {resolve} = require('path');//node用法
module.exports ={
    //入口配置项
    entry:'./index.js',
    //出口项配置
    output:{
        filename:'built.js',
        path:resolve(__dirname,'build')
    },
     //设置为开发环境
    mode:'development',
}
  • 根目录新建index.js文件
  • 运行webpack之后,根目录出现build文件夹

步骤2:

  • 安装typescript环境npm i typescript -g,然后tsc -v查看版本号,并初始化typescript环境tsc --init

  • 将index.js文件改成index.ts并在根目录新建src文件里components文件夹新建一个组件并在index.ts文件引入并使用。

  • 运行webpack之后报错,因为我们没有指定好模块的解析方式,我们需要跟着官网文档使用resolve.extensions。webpack.config.js文件追加了

    • extensions: [‘.ts’, ‘…’]也可以,保留的默认的扩展
resolve: {
    extensions: ['.js', '.ts'],
  },
  • 根目录新建public文件创建index.html文件
  • npm i html-webpack-plugin并在webpack.config.js文件使用后
    • 作用:1.自动在内存中根据指定页面生成一个内存的页面
      2.自动把打包好的bundle.js追加到页面中去
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
 plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: "./public/index.html",
      filename: "index.html",
    }),
  ],

步骤3: 配置webpack what5 + ts + react

  • npm i react react-dom @types/react @types/react-dom @babel/preset-react 安装依赖
    • react:react核心依赖
    • typescript:支持 ts
    • react-dom:负责处理web端的dom的渲染
    • @types/react :react 类型声明文件,用于 tsx
    • @types/react-dom:react-dom 类型声明文件,用于 tsx
    • @babel/preset-react :用于让 babel 可以转译 jsx 语法
    • @babel/preset-typescript:处理ts文件,原理是去掉ts的类型声明,然后再用其他 babel 插件进行编译
    • @babel/plugin-proposal-decorators 和@babel/plugin-proposal-class-properties:支持并编译decorator语法, 需要在tsconfig.ts中进行如下设置"experimentalDecorators": true
  • 入口文件改成.tsx结尾的
import React from 'react'
import ReactDom from 'react-dom'

ReactDom.render(
     //这里react脚手架中引入的时app.js组件,这里直接写死了
    <h1>Hello React</h1>,
    document.getElementById("root")
)
  • 在tsconfig.json里面增加对tsx文件的支持"jsx": "react"
  • 运行webpack之后报错,要处理.tsx格式的执行,因为浏览器只能识别js文件,需要执行npm i ts-loader之后webpack.config.js增加module配置,修改resolve配置
module:{
        rules:[
             {
                test: /\.(js?|ts?|tsx?|jsx?)$/,
                use: [
                    {
                        loader: 'babel-loader',
                        options: {
                            // 开启babel的缓存
                            cacheDirectory: true,
                            presets: [
                                [
                                    '@babel/preset-env',
                                    {
                                        // useBuiltIns: usage 会根据配置的浏览器兼容,实现了按需添加
                                        useBuiltIns: 'usage',
                                        corejs: 3,
                                        // 不以commonjs打包,方便tree-shaking
                                        modules: false,
                                    },
                                ],
                                '@babel/preset-react',
                                '@babel/preset-typescript',
                            ],
                            plugins: [
                                ['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }],
                                ['@babel/plugin-proposal-class-properties'],
                            ],
                        },
                    },
                ],
            },
        ]
    },
resolve:{
    extensions:['.ts','.tsx','...']
},

步骤4:基本配置

  • 根目录新建

    1).gitignore文件——总会有些文件无需纳入git的管理,也不希望它们出现在未跟踪文件列表,想忽略文件的作用

node_modules
**/node_modules
.DS_Store
doc/userName.md
/dist

​ 2)public文件夹存放项目的静态资源

​ 3)build文件夹存放webpack的配置文件

​ 4)src存放项目项目的代码文件

  • 在build文件里面新增三个文件webpack.common.js、webpack.dev.js、webpack.prod.js用于区分环境的配置,两个环境有够公共部分使用第三方工具webpack-merge将公共配置导入对应文件中,功能类似于 JavaScript 的 Object.assign()

    // build/webpack.prod.js
    const { merge } = require('webpack-merge')
    const path = require('path')
    
    const common = require('./webpack.common')
    const { PROJECT_PATH } = require('../constant')
    
    module.exports = merge(common, {
      mode: 'production',
      devtool: false,
      output: {
        filename: 'js/[name].[contenthash:8].js',
        path: path.resolve(PROJECT_PATH, './dist')
      },
    })
    
    
    // build/webpack.dev.js
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const { merge } = require("webpack-merge");
    const baseConfig = require("./webpack.common.js");
    //获取当前的目录
    const { resolve } = require("path"); //node用法
    const PROJECT_PATH = resolve(__dirname, "../"); // 项目根路径
    module.exports = merge(baseConfig, {
      mode: "development",
      output: {
        filename: "js/[name].js",
        path: resolve(__dirname, "dist"),
      },
      module: {
        rules: [{ test: /\.tsx$/, use: ["ts-loader"], exclude: /node_modules/ }],
      },
    });
    
    
    • 哈希值区别

      hash:

      ​ 每次修改任何一个文件,所有文件名的hash至都将改变,所以一旦修改了任何一个文件,整个项目的文件缓存都将失效

      chunkHash:

      ​ 根据chunk生成的hash值,如果打包来源于同一个chunk,那么hash值就一样,chunkHash不适用于同一chunk的文件,如一个js文件导入了一个css文件,他们属于同一个chunk,因此若只修改了js,最终打包出来的文件cs和js都会变成一个新的hash

      contenthash:

      ​ 根据文件内容生成hash值,不同文件的hash值一定不一样(只要文件内容不做修改,一定是同一个hash,有变动则会替换成另外的),这样就令浏览器只清楚掉变动文件的缓存(只有改动的文件重命名了)

  • npm i cross-env配置统一的Node环境变量

    • 在node中,全局变量 process 表示的是当前的node进程,process.env 包含着关于系统环境的信息。
使用 process.env.NODE_ENV获取当前环境

"scripts": {
  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server -- config build/webpack.dev.js",
  "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack -- config build/webpack.prod.js",
}
  • npm i webpack-dev-server提供本地服务参考链接

    • devServer的配置功能如下:

      historyApiFallback: 使用HTML5 History API时,index.html可能需要提供页面来代替任何404响应

      static: 该配置项允许配置从目录提供静态文件的选项(默认是 ‘public’ 文件夹)

      client: 允许在浏览器中设置日志级别,

      proxy: 当拥有单独的 API 后端开发服务器并且希望在同一域上发送 API 请求时,代理某些 URL 可能会很有用。

      host:服务ip

      port:服务端口

      stats:设为errors-only表示终端只打印错误类型的日志,不会打印warning以及其他信息影响阅读

      compress:设为true表示启用gzip压缩,加快网站打开速度

      open:设为true表示第一次启动项目时自动打开默认浏览器

      hot:设为true表示启用服务热替换配置

      clientLogLevel:设为none表示去除多余网页console信息

      // build/webpack.dev.js 
      devServer: {
              historyApiFallback: true,
              // noInfo: true,
              static: [
                  {
                      directory: path.join(__dirname, '../public'),
                      // serveIndex: {} (options for the `serveIndex` option you can find https://github.com/expressjs/serve-index)
                      // serveIndex: true,
                  },
              ],
              client: {
                  overlay: {
                      errors: true,
                      warnings: false,
                  },
                  logging: 'error',
                  progress: true,
                  reconnect: 3,
              },
              hot: true,
              compress: true,
              // open: true, //在mac上为true才会打开浏览器,故在node启动文件又添加了open
              open: {
                  app: {
                      name: 'google-chrome',
                      arguments: ['--new-window'],
                  },
              },
              proxy: {
                  '/': {
                  },
              },
          },
      
  • 为了实现js的热替换,此时需要在入口文件的执行代码最开始处配置一下 module.hot.accept 逻辑

    • ts报错安装第三方插件解决 npm i @types/webpack-env:包含 webpack 的 api 声明文件
    // index.tsx
    if (module && module?.hot) {
      module?.hot.accept();
    }
    
  • 进度条npm i webpackbar展示

    // build/webpack.common.js
    const WebpackBar = require('webpackbar')
    module.exports = {
      plugins: [
        new WebpackBar({
          name: 'Link Startou!!!', 
          color: '#52c41a' 
        }),
      ]
    }
    
    
  • 分别运行npm run dev和npm run build查看效果

步骤5:

  • 配置css——webpack支持原生js和html打包,需要下载第三方包并配置

    • npm i style-loader:将 js 文件中引入的 css 代码插入到 html 模板文件,使网页可以正常展示样式

    • npm i mini-css-extract-plugin:和 style-loader 功能一样,只是打包后会单独生成 css 文件而非直接写在 html 文件中,用于生产环境,开发环境不需要另外生成文件使用 style-loader 即可

    • npm i css-loader:令 js 可以通过 import 或者 require 等命令导入 css 代码

      • modules:开启 css module,看个人习惯,如果不使用可以直接置值 false,否则影响打包速度,localIdentName 表示自定义类名,为了确保类名全局统一加上哈希值
      • sourceMap:为 true 时会根据 devtool 映射css错误,生产环境不需要映射所有这里给的值是开发环境
    • 压缩优化css

      • npm i css-minimizer-webpack-plugin压缩生产环境打包后的css文件
        • optimization:在 webpack4 之后添加了 optimization 属性,专门用于存放优化打包的配置,minimizer属性存放一个数组,里可以存放用于代码压缩的插件,minimize 置 true 表示启用 minimizer 配置
    • 浏览器兼容问题

      • npm i postcss-loader:与 sass/less 不同,不是预处理器,相当于一个工具箱,可以使用它配合插件去转换css

      • npm i postcss-preset-env:将最新的 css 语法转换为目标环境的浏览器能够理解的语法,不用考虑浏览器兼容问题,以前需要配合 autoprefixer 第三方包自动补全前缀,现在新版本已经内置autoprefixer功能

      • 处理css的时候需要添加浏览器前缀插件的选择结合上面代码autoprefixer可为css添加浏览器前缀

        1)根目录新建.browserslistrc文件或者在package.json配置browserslist属性

      在这里插入图片描述

      ​ 2)配置 browserslist 字段会导致 webpack-dev-server 的热更新功能直接失效,为了避免这种情况需要给 webpack 配上 target 属性——webpack.dev.js中增加 target: ‘web’,webpack.prod.js中增加 target: ‘browserslist’

// package.json文件
{
  "browserslist": [ //注意是一个数组
    "last 1 version",
    "> 1%",
    "maintained node versions"
  ]
}
//.browserslistrc文件
last 2 versions # 所有浏览器兼容到最后两个版本根据CanIUse.com追踪的版本
> 2% # 全球超过0.5%人使用的浏览器,可以通过 caniuse.com 查看不同浏览器不同版本占有率
// build/webpack.prod.js
const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')
module.exports = merge(common, {
  // ...other
  optimization: {
    minimize: true,
    minimizer:[
      new CssMinimizerPlugin()
    ]
  }
})
// build/webpack.common.js
const getCssLoaders = () => {
  const isDevelopment = process.env.NODE_ENV === 'development'
	const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
  const cssLoaders = [
    isDevelopment ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, 
    {
      loader: 'css-loader',
      options: {
        modules: {
          localIdentName: "[local]--[hash:base64:5]"
        },
        sourceMap: isDevelopment,
      }
    }
  ]
  
  // 开发环境一般用chrom不会有问题,防止开发环境下看样式有一堆前缀影响查看,因此只在生产环境使用
  isProduction && cssLoaders.push({
    loader: 'postcss-loader',
    options: {
      postcssOptions: {
        plugins: [
          isProduction && [
            'postcss-preset-env',
            {
              //开启自动添加前缀功能,有些功能是默认关闭的,如栅格样式一些浏览器不支持所以默认关闭了,这里手动打开
              autoprefixer: {
                grid: true
              }
            }
          ]
        ]
      }
    }
  })
  
  return cssLoaders
}


module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: [...getCssLoaders()]
      },
}
  • 预处理器
    • npm i less-loader将less文件编译成css文件,再做上述css文件的打包工作。
    • npm i less
// build/webpack.common.js
module: {
    rules: [
      {
          test:/\.less$/,
    			use:['style-loader','css-loader','less-loader']
      },
}
  • 打包图片资源及打包img标签中的图片

    • 方法1:npm i url-loader npm i file-loader 处理打包图片资源
    module: {
        rules: [
         {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
            // 要使用一个loader
            // 下载 url-loader file-loader
            dependency: { not: ['url'] },
            use:[
             { loader: 'url-loader',
             options: {
               // 图片大小小于8kb,就会被base64处理
               // 优点:减少请求数量(减轻服务器压力)
               // 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
               limit: 8 * 1024,
              //  问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析,而html-loader引入图片是commonjs
              // 解析时会出现问题:[object Module]
              // 解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析
              esModule:false,
              // 给图片进行重命名
              // [hash:10]取图片的hash前10位
              // [ext]取文件原来拓展名
              name:'[hash:10].[ext]'
             },}
            ],
            type: 'javascript/auto'
          },{
            test: /\.html$/,
            // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)
            loader: 'html-loader',
          }
    }
    
    • 方法2:webpack新方法资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
      • 四种新的模块类型
        • asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用 file-loader 实现。
        • asset/inline 导出一个资源的 data URI。之前通过使用 url-loader 实现。
        • asset/source 导出资源的源代码。之前通过使用 raw-loader 实现。
        • asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用 url-loader,并且配置资源体积限制实现。
    // build/webpack.prod.js
    //在output中统一Asset Module 输出路径
    output: {
            publicPath: '/',
            filename: 'js/[name].[contenthash:8].js',
            path: pathResolve('../dist'),
            assetModuleFilename: 'images/[name].[contenthash:8].[ext]',
        },
    
    // build/webpack.common.js
    module: {
        rules: [
         {
            // 处理图片资源  webpack5图片新打包方法
            test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
            // webpack5中使用assets-module(url-loader已废弃)
            type: 'asset',
            parser: {
                dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024,// 小于10kb的图片会被base64处理
                }
            },
            generator: {
               	// 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                // [hash:8]: hash值取8位
                // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                // [query]: 添加之前的query参数
                filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                publicPath: './'
            }
        },{
          test: /\.html	$/,
          // 处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader处理)
          // webpack5中使用 html-withimg-loader代替loader: 'html-loader'
          loader: 'html-withimg-loader'
      }
    }
    
  • 打包统一字体

    • 资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。默认情况下,asset/resource 模块以 [hash][ext][query] 文件名发送到输出目录。
// build/webpack.common.js
 module: {
    rules: [
      {
        // 加载字体图标
        test: /\.(eot|ttf|svg|woff)$/,
        type: "asset/resource",
        generator: {
          // 输出到 font 目录中,占位符 [name] 保留原始文件名,
          // [hash] 防止出现相同文件名无法区分,[ext] 拿到后缀名
          filename: "font/[name].[hash:6][ext]",
        },
      },
    ],
  },

步骤6

  • css压缩
    • npm install mini-css-extract-plugin --save-dev npm install css-minimizer-webpack-plugin --save-dev
// build/webpack.common.js
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");

module.exports = {
  optimization: {
    minimizer: [
      // 在 webpack@5 中,你可以使用 `...` 语法来扩展现有的 minimizer(即 `terser-webpack-plugin`),将下一行取消注释
      // `...`,
      new CssMinimizerPlugin(),
    ],
  },
  plugins: [new MiniCssExtractPlugin()],
};

  • js压缩
    • terser-webpack-plugin:用去去除生产环境的无用js代码,webpack5 之后自带,不需要另行安装,直接引入使用即可
      • extractComments:设为 false 表示去除所有注释,除了有特殊标志的注释如 @preserve 标记
      • pure_funcs:去除函数,如上述配置的意思是将所有 console.log 函数去除
// build/webpack.prod.js
const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin")

module.exports = merge(common, {
  optimization: {
    minimize: true,
    minimizer:[
      new TerserPlugin({
        extractComments: false,
        terserOptions: {
          compress: { pure_funcs: ['console.log'] },
        }
      }),
    ]
  }
})

  • 清除打包数据
    • clean-webpack-plugin:清除上一次打包的 dist 目录内容,防止文件残留
// build/webpack.common.js
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
module.exports = {
  ...
  plugins: [
    ...
    new CleanWebpackPlugin(),
  ],
}
  • 缓存机制——大大增快二次编译速度,webpack5 已内置该功能【cache机制及配置参考】

    • cache.type:缓存类型,值为 memory 或 filesystem,分别代表基于内存的临时缓存,以及基于文件系统的持久化缓存

      cache.buildDependencies:全局缓存失效的一种机制,配置 {config: [__filename]},表示当配置文件内容或配置文件依赖的模块文件发生变化时,当前的构建缓存即失效

// build/webpack.common.js
module.exports = {
  cache: {
    type: 'filesystem',
    buildDependencies: {
      config: [__filename],
    },
  },
}
  • 代码分割——当使用懒加载写法时,webpack自动会对代码进行分割成不同的chunk
    • 浏览器缓存可缩短网页交互时间
    • 降低首屏时间
// 在react中比较常见的是React.lazy
const MyComponent = React.lazy(() => import('Components/MyComponent'))

将第三方依赖打包独立chunk,需要在webpack额外进行配置

​ splitChunks:代码分割相关配置

​ splitChunks.chunks:选择哪些内容进行优化,如果为 all 时表示即使同步和异步的代码也可以共享thunk

​ minSize:生成chunk的最小大小(以字节为单位)

// build/webpack.dev.js
module.exports = merge(common, {
  optimization: {
    minimize: false,
    minimizer: [],
    splitChunks: {
      chunks: 'all',
      minSize: 0,
    },
  },
})
// build/webpack.prod.js
module.exports = merge(common, {
  optimization: {
	// ...other
    splitChunks: {
      chunks: 'all',
      minSize: 0,
    },
  }
})
  • 27
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值