Java-单态设计模式

设计模式是在大量的实践总结和理论化之后优选的代码结果,编程风格,以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局我们用不同的棋谱.
单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能产生一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象的实例方法.
在java中实现单态模式只需要执行以下三步: 
  1.将类的构造方法的访问权限声明为private.这样就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象.
  2.在类内部生成一个静态的实例.
  3.提供一个静态的方法用于外部取得该类的实例.
  因为在类的外部无法得到类的对象,所以只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,又因为静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生该类对象的变量也必须定义成静态的.

 

class  Chinese {
    
static Chinese objRef = new Chinese();
    
/*在类的内部创建自己的对象,必须创建成static的(这样保证存储空间中只分配了一份堆内存),否则会形成一个不断创建对象的死循环,直到消耗完所有内存.*/
    
private Chinese(){}
    
public static Chinese getInstance(){
        
return objRef;
    }

}

/*******************Chinese类的改进****************/
class  Chinese_opt {
    
static Chinese_opt objRef = null;
    
private Chinese_opt(){}
    
public static Chinese_opt getInstance(){
        
if(objRef == null)
            objRef 
= new Chinese_opt();
        
return objRef;
    }

    
/*这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成对象,提高了效率*/
}

class  TestChinese {
    
public static void main(String[] args){
        Chinese chinese1 
= Chinese.getInstance();
        Chinese chinese2 
= Chinese.getInstance();
        System.out.println(chinese1 
== chinese2);
    }

}
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