一、通过一个小例子来理解泛型:
定义一个坐标类,这个类可以表示三种类型的坐标
1 整数坐标 x=10 y=20
2 小数坐标 x=10.1 y=20.1
3 字符串坐标 y=坐标y10 x=坐标x20
要求定义这么一个类,可以存放以上三种类型
Object是所有类的父类, 所有的类型都是Object类的子类,向上转型 所有的类型都可以自动向上转型为Object类
整数 基本数据类型 int ----> 自动装箱 包装类 自动向上转型 --> Object
小数 基本数据类型 double --自动装箱 包装类 自动向上转型--->Object
字符串 本身就是一个类 自动向上转型 Object
范例: 定义个 Point类
package org.point;
public class Point {
private Object x; //坐标x
private Object y; //坐标y
public Object getX() {
return x;
}
public void setX(Object x) {
this.x = x;
}
public Object getY() {
return y;
}
public void setY(Object y) {
this.y = y;
}
}
通过以上的定义,x y 的属性可以接收任意数据类型
范例:设置整数
public static void main(String[] args) {
//设置一个整数
Point p=new Point();
p.setX(10); //设置坐标x
p.setY(20);//设置坐标y
int x=(Integer)p.getX(); //取得的时候需要向下转型 (强制类型转换)
int y=(Integer)p.getY();
System.out.println("坐标x"+x+" "+"坐标y"+y);
}
以上的功能可以接收任意类型,主要原因是使用Object类,但是每次取出的时候都需要向下转型,这个时候就存在危险因素
以上程序的问题,在于成也 Object 败也Object类
思考: 有没有一种办法在赋值的时候就可以先约定好要赋值的类型呢?
支持以上做法的方式就叫做泛型
二、泛型的使用
如果使用泛型的话,可以在类上定义一个类型,而这个类型是一个不确定的类型,当使用这个类的时候在确定这个类型规范
范例:修改之前的程序 使用泛型
package org.point;
public class Point<T> { // T 只是一个标记 type 可以随便定义的
// T 有可能是 String double int 一切皆有可能
private T x; //坐标x
private T y; //坐标y
public T getX() {
return x;
}
public void setX(T x) {
this.x = x;
}
public T getY() {
return y;
}
public void setY(T y) {
this.y = y;
}
}
以上的类 定义了泛型,在使用的时候规定好要存放的类型,则可以避免向下转型造成可能出现的异常
public static void main(String[] args) {
//设置一个整数
Point<Integer> p=new Point(); // 只能存在int类型
p.setX(10); //设置坐标x
p.setY(20);//设置坐标y
int x=p.getX(); //取得的时候需要向下转型 (强制类型转换)
int y=p.getY();
System.out.println("坐标x"+x+" "+"坐标y"+y);
}