C++ 内联函数

内联函数 inline function

 

使用内联函数的原因:调用函数时,系统要进行中断调用函数,保存现场,执行被调用函数,返回调用函数,恢复现场一系列的现场处理工作。如果被调用函数自身代码很短,而且频繁被调用,则在整个函数调用过程中,附加的现场处理所占的时间开销比重会很大。

因此,把函数体直接嵌入函数调用处,则可消除附加的现场处理时间开销,提高运行效率。


内联函数的机制:在程序编译阶段,编译器会将内联函数的调用语句替换为函数体代码,并将形参替换为实参。

 

缺点:内联函数加大了内存占用的空间开销(代码区),一般适合用来定义代码较短的函数。太长和复杂的函数编译器会选择忽略inline关键字,不会将函数内联展开。因为这会造成代码的膨胀和增大系统开销。

 

Inline int sum(int x, int y){

    Return x + y;

}

 

通常把内联函数定义在头文件,在使用的源文件中#include该头文件。(否则该内联函数需要在调用该函数的每个源文件中定义,而且定义必须唯一)

 

尽管内联函数有优化代码效率的特点,但不是万能。很多编译器不支持内联函数有数组声明、循环语句、switch语句和递归。这些情况下,加了inline也没用,函数被作为普通函数对待。

 

内联函数 inline function

 

使用内联函数的原因:调用函数时,系统要进行中断调用函数,保存现场,执行被调用函数,返回调用函数,恢复现场一系列的现场处理工作。如果被调用函数自身代码很短,而且频繁被调用,则在整个函数调用过程中,附加的现场处理所占的时间开销比重会很大。

因此,把函数体直接嵌入函数调用处,则可消除附加的现场处理时间开销,提高运行效率。


在程序编译阶段,编译器会将内联函数的调用语句替换为函数体代码,并将形参替换为实参。

 

缺点:内联函数加大了内存占用的空间开销(代码区),一般适合用来定义代码较短的函数。太长和复杂的函数编译器会选择忽略inline关键字,不会将函数内联展开。因为这会造成代码的膨胀和增大系统开销。

 

Inline int sum(int x, int y){

    Return x + y;

}

 

通常把内联函数定义在头文件,在使用的源文件中#include该头文件。(否则该内联函数需要在调用该函数的每个源文件中定义,而且定义必须唯一)

 

尽管内联函数有优化代码效率的特点,但不是万能。很多编译器不支持内联函数有数组声明、循环语句、switch语句和递归。这些情况下,加了inline也没用,函数被作为普通函数对待。

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