ConcurrentHashMap虽然可以用于实现本地缓存,但在某些情况下并不推荐作为主要的缓存解决方案,主要原因包括:
- 依赖对象不可变性:当使用自定义对象作为ConcurrentHashMap的键时,必须确保这些对象是不可变的。这是因为ConcurrentHashMap通过对象的hashCode()和equals()方法来判断键是否相同,如果对象可变,那么其hashCode()和equals()方法的结果可能会发生变化,导致缓存中的数据丢失或错误;
扩展:什么是对象可变,什么是对象不可变?
- 对象可变是指,对象的成员属性是可以改变的,如果可变对象存在于缓存中,其对象的hash值必然不稳定,容易造成丢失找不到原先的值;
- 对象不可变是指,对象的成员属性不可变,且对象不可被继承(容易被子类重写);举例:JAVA平台类库中包含许多不可变类,如String、基本类型的包装类、BigInteger和BigDecimal等;
- 缺乏过期和淘汰机制:ConcurrentLinkedHashMap(一种常用的本地缓存实现)缺乏基于时间的缓存过期机制。这意味着一旦数据被缓存,除非达到缓存上限,否则数据将一直保留在缓存中,即使某些数据可能不再需要。这可能导致缓存中存储过多的不必要数据,影响性能;
- 不支持多种淘汰策略:与Redis等分布式缓存解决方案相比,ConcurrentHashMap不支持多种缓存淘汰策略,如LRU(最近最少使用)等。这些策略可以帮助更有效地管理缓存,提高缓存命中率;(扩展:Redis缓存淘汰策略-近似LRU算法)
- 不支持缓存事件和通知:高级的缓存系统如Redis支持缓存事件和通知机制,如发布-订阅模式,这允许应用程序在缓存数据发生变化时得到通知。ConcurrentHashMap不具备这样的功能;
综上所述,虽然ConcurrentHashMap可以作为简单的本地缓存解决方案,但在需要高性能、高可用性、支持过期和淘汰策略的场景中,更推荐使用Redis、Memcached等成熟的分布式缓存解决方案