汉公的crass里有ISM插件,代码中的封包结构大体上和本作是吻合的。
typedef struct { uint8_t magic[12]; uint16_t entries; uint16_t mode; // 0x0001 } isa_header_t; typedef struct { char name[52]; uint32_t offset; uint32_t length; uint32_t reversed; // 0 } isa_entry_t;
据此可做解包器
#!/usr/bin/env python3
'''Extract resources of "SISTERS ~Natsu no Saigo no Hi~ Ultra Edition".
usage: sisters_ue_unpac.py <data*.isa>'''
import sys
import os
if __name__ == '__main__':
unpac = os.path.splitext(argv[1])[0]
os.mkdir(unpac)
os.chdir(unpac)
with open(sys.argv[1],'rb') as pkg:
pkg.seek(12)
entries = int.from_bytes(pkg.read(2), 'little')
pkg.seek(2,1)
for i in range(entries):
fname = pkg.read(52).decode('shift-jis').strip('\0')
foffset = int.from_bytes(pkg.read(4), 'little')
flength = int.from_bytes(pkg.read(4), 'little')
pkg.seek(4,1)
offset = pkg.tell()
pkg.seek(foffset)
with open(fname,'wb') as f:
print("{:4} of {:4}: {}".format(i + 1, entries, fname))
f.write(pkg.read(flength))
pkg.seek(offset)
input("Done.")
解包后可见本作的动画是完全由PNG图像构成的。
上面的代码可以重用。比如IkuraGDL这个插件,代码中的封包结构就和这个非常像,基本只要修改read和seek的参数就可以用来提取「家族計画」的资源。