前言
在窗口程序中,很多时候需要调用其他窗口的函数,例如在其他窗口操作后需要在log信息窗口打印log信息。
这里采用全局窗口指针以及postmessage的方法实现。
现希望从testDlg窗口的OnBnClickedButton2()调用CfiletestDlg窗口的OnBnClickedButton1()函数,即在testDlg窗口点击一个按钮后调用CfiletestDlg窗口的一个按钮的点击函数。
获取窗口指针
要想调用其他窗口的函数,首先要明确窗口也是一个类,界面上显示的窗口是这一个窗口类创建的一个对象,目的是调用这一对象的成员函数,对其成员变量作出一系列操作。
首先在CfiletestDlg窗口对应的源文件中定义一个全局指针。
CfiletestDlg *g_CfiletestDlg = NULL;
在CfiletestDlg类的OnInitDialog()函数中获取窗口指针。
BOOL CfiletestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
g_CfiletestDlg = this;
}
到此g_CfiletestDlg 便是CfiletestDlg窗口的指针了,可以通过它访问CfiletestDlg窗口的公有成员。
消息机制
直接在其他窗口类通过g_CfiletestDlg 调用CfiletestDlg窗口的成员函数会报错,这里使用MFC的消息机制。(这在其他界面编程中都是类似的,比如qt)每个窗口都可以理解为一个线程,通过A线程调用B线程的函数会受限,需要使用消息机制,A线程需要将调用消息发送到B线程的消息处理队列中排队处理。
首先自定义消息,在stdafx.h(所有.cpp文件都需要包含这一文件)文件中定义。
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+108)
在CfiletestDlg窗口类中添加对WM_MY_MESSAGE消息的处理函数。
.h文件中:
LRESULT OnThreadMessage(WPARAM wparam,LPARAM lparam);
.cpp文件中,首先在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP(这是创建窗口类时自动生成的)之间添加函数与消息的绑定。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CfiletestDlg, CDialog)
/*省略了其他代码*/
ON_MESSAGE (WM_MY_MESSAGE, OnThreadMessage)
END_MESSAGE_MAP()
之后定义OnThreadMessage函数。
LRESULT CfiletestDlg::OnThreadMessage(WPARAM wparam,LPARAM lparam)
{
if(wparam == 1)
{
// 进行相应的处理
OnBnClickedButton1();
}
}
准备工作便完成了,之后可以在其他窗口类使用以下代码完成前言中的功能。例如在testDlg窗口的OnBnClickedButton2()函数中增加。需在testDlg窗口类中include CfiletestDlg窗口类头文件以及resource.h头文件。
g_CfiletestDlg->PostMessage(WM_MY_MESSAGE, 1);