虚函数与多态总结

多态性(Polymorphism)是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。重载函数是多态性的一种简单形式。虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编。冠以关键字 virtual 的成员函数称为虚函数实现运行时多态的关键首先是要说明虚函数,另外,必须用。基类指针调用派生类的不同实现版本。

基类指针虽然获取派生类对象地址,却只能访问派生类从基类继承的成员

#include<iostream>

using namespace std ;

class  Base

{ public :       Base(char xx)  { x = xx; }

                      void who()  { cout << "Base class: " << x << "\n" ; }

   protected:    char x;

} ;

class  First_d : public  Base

{ public :       First_d(char xx, char yy):Base(xx)  { y = yy; }

                      void who()  { cout << "First derived class: "<< x << ", " << y << "\n" ; }

   protected:    char y;

} ;

一个虚函数,在派生类层界面相同的重载函数都保持虚特性,虚函数必须是类的成员函数不能将友元说明为虚函数,但虚函数可以是另一个类的友元析构函数可以是虚函数,但构造函数不能是虚函数。

虚函数的重载特性: 在派生类中重载基类的虚函数要求函数名、返回类型、参数个数、参数类型和顺序完全相同。如果仅仅返回类型不同,C++认为是错误重载,如果函数原型不同,仅函数名相同,丢失虚特性

虚析构函数:构造函数不能是虚函数。建立一个派生类对象时,必须从类层次的根开始,沿着继承路径逐个调用基类的构造函数

 析构函数可以是虚的。虚析构函数用于指引 delete 运算符正确析构动态对象 。

说明:

1.派生类应该从它的基类公有派生。?

2.必须首先在基类中定义虚函数。

3.派生类对基类中声明虚函数重新定义时,关键字virtual可以不写。

4.一般通过基类指针访问虚函数时才能体现多态性。

5.一个虚函数无论被继承多少次,保持其虚函数特性。

6.虚函数必须是其所在类的成员函数,而不能是友元函数,也不能是静态函数。

7.构造函数、内联成员函数、静态成员函数不能是虚函数。

(虚函数不能以内联的方式进行处理)

8.析构函数可以是虚函数,通常声明为虚函数。

虚析构函数:#include<iostream>
using namespace std ;
class A
 { public:
        ~A(){ cout << "A::~A() is called.\n" ; }
 } ;
class B : public A
 { public:
        ~B(){ cout << "B::~B() is called.\n" ; }
} ;
int main()
 { A *Ap = new B ;
    B *Bp2 = new B ;
    cout << "delete first object:\n" ;
    delete Ap;
    cout << "delete second object:\n" ;
    delete Bp2 ;
心得: 程序运行时,一般先找到类,看它是否有基类,如果有基类,则找到基类中的函数,最后运行的是基类中的函数;这时,如果看到virtual关键字,就会再回到子类中找到同名函数运行; 多态的关键:一切指向基类的指针或者引用来操作对象。 多态分为:类的多态性(虚函数,又称动态多态)和函数多态性(函数重载或者运算符重载); 多态即用父类型的指针指向子类对象,通过父类指针,调用子类的成员函数,父类指针具有多态。




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