【Java】异常

异常就是程序出现的问题

Error和Exception

Error是程序无法处理的异常,JVM在碰到此类异常时一般会选择线程终止。此类异常属于致命异常,是无法进行捕获的。此类异常并不需要我们去处理。

Exception是程序可以处理的,我们在程序出现此类异常时应尽可能的去处理它。

Exception的继承关系

编译时异常与运行时异常

编译时异常都属于非RuntimeException,一般是Exception类及其子类,在编译阶段就会出现异常提醒(如方法名错误)。如果不处理,程序运行时则不能通过。

运行时异常一般都属于RuntimeException类,这些异常都属于非检查型异常,可以处理也可以不处理,一般由程序逻辑错误所引起(如数组索引越界)。

捕获异常

try...catch

  • 如果try中没有遇到问题,会把try中的代码执行完毕,不会执行catch中的代码

  • 如果try中遇到多个问题,会写多个catch文件与之对应(如果要捕获的多个异常中有存在父子关系的,父类一定要写在子类的下面)

在JDK7之后,可以在catch中同时捕获多个异常,中间用“ | ”隔开

  • 当try中遇到的问题没有背捕获,这段代码相当于不存在,当前异常会交给JVM处理

  • 如果在try中的代码出现了问题,则try下面的代码不会执行了。直接跳转到catch。如果没有相对应的catch与之相匹配,则交给虚拟机处理该问题。

自定义异常

为了让程序员更加清楚代码异常原因

步骤

定义异常类 (见名知意)

写继承关系

空参构造

带参构造

抛出异常

throw: 在函数内抛出一个异常。

throws:在函数定义时抛出一些可能的异常。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

啊呜冷

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值