引例
单链表是不带头单向不循环的链表,而双向链表的全称是带头双向循环链表,即尾节点的next指针指向头节点。
双向链表的结构
双向链表为空时,链表中只剩一个头节点,这个头节点我们称作哨兵节点,这个哨兵节点我们一般不会改变,所以后面函数传地址大部分只传一级指针。
下面就是我们实现双向链表所需要的函数
目录
//初始化
void LTInit(LTNode** pphead);//第一种初始化
//创建节点
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x);
//打印双向链表
void LTPrint(LTNode* phead);
//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead,LTDataType x);//插入之前,链表中必须含有一个头节点,且无法被修改
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead,LTDataType x);
//尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
//头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
//在pos后插入数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除pos节点
void LTErase(LTNode* pos);
//查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//销毁链表
void LTDestroy(LTNode* phead);
创建结构体
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
LTDataType data;
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
}LTNode;
1.创建节点
需要注意的是,在双向链表中,我们要创建一个可以前后互相指向的链表,所以我们需要在结构体中额外加入prev指针,且不能将头节点的prev和next指针指向NULL,否则后面对于头节点的指针指向改变难以执行,以下是创建节点的函数:
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x)
{
LTNode* node = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (node == NULL)
{
perror("malloc fail!");
return;
}
node->data = x;
node->next = node->prev = node;//让指针指向自己
return node;
}
2.链表的初始化
在链表的初始化中,我们需要通过初始化中的形参来改变实参,所以这里我们传二级指针,将创建节点的值给到实参即可,代码如下:
void LTInit(LTNode** pphead)
{
//先创建一个哨兵位
*pphead = LTBuyNode(-1);
}
//初始化方法
LTNode* plist = NULL;
LTInit(&plist);
而我们的目录中后面函数大多都为一级指针,这里我们为了形式相同,也可以通过一级指针传值给我们的实参,代码如下:
LTNode* LTInit()
{
LTNode* phead = LTBuyNode(-1);
return phead;
}
//初始化方法
LTNode* plist = LTInit();//将return的值给到plist
3.打印链表
这里我们将pcur定义为哨兵节点下一个节点,再通过遍历俩链表来打印链表,代码如下:
void LTPrint(LTNode* phead)
{
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;//pcur向后移动
}
printf("\n");
}
//打印函数的使用
LTPrint(plist);
4.尾插函数
我们不会改变哨兵位,所以传一级指针,为了防止指针指向位置消失,我们先改变newnode的指向,在这里,我们先将newnode->prev指向d3(phead->prev),同时newnode->next指向phead,再将d3->next指向phead的指针改变为指向newnode的指针,同时将phead->prev指针由指向d3改变为指向newnode,如下示意图:
代码如下:
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)//一级即可,不改变哨兵位
{
assert(phead);//头节点为空,则改结构体不为双向链表
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
newnode->prev = phead->prev;//先改phead
newnode->next = phead;
phead->prev->next = newnode;//尾节点的修改,且这两行不能修改位置
phead->prev = newnode;//头节点的修改
}
5.头插函数
头插函数需要将newnode插到哨兵位后,就像尾插操作,我们先调整newnode的指针指向:newnode->next指向d1(phead->next),同时newnode->prev指向phead,如图所示:
接下来,再将d1(phead->next)->prev指针指向newnode,同时将phead->next指向newnode,如图所示:
代码如下:
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)//注意头插是往哨兵位后插
{
assert(phead);
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
newnode->next = phead->next;
newnode->prev = phead;
phead->next->prev = newnode;//改变d1
phead->next = newnode;//改变头节点
}
6.尾删函数
首先要进行判断,如果链表为空(phead->next为空),或者哨兵节点都不存在,那就直接断言。如果我们要删除尾节点,那么d2和哨兵节点就会受到影响,
在这里,我们改变d2(phead->prev->prev)->next指针由指向d3到指向phead,同时将phead->prev指向由d3改变为d2。式子是这样:
但在这里,我们想要销毁d3时,却发现d3的地址已经找不到了,所以我们要提前将d3的地址存储起来,这里我们不妨将其设为del,这样,我们的代码也可以简化一点,代码如下:
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
//只有一个哨兵位代表为空
assert(phead && phead->next != phead);
LTNode* del = phead->prev;
del->prev->next = phead;
phead->prev = del->prev;
//删除del节点
free(del);
del == NULL;
}
7.头删函数
头删函数,要删除的指针是哨兵位后一个节点d1(phead->next),同样地,我们将d1用del存储起来,再将d2(del->next)->prev指向改为phead,phead->next指向改为d2,最后再对del进行释放即可。代码如下:
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead && phead->next != phead);//链表不为空
LTNode* del = phead->next;
del->next->prev = phead;
phead->next = del->next;
free(del);
del = NULL;
}
8.查找函数
查找函数需要遍历链表,仍然是从phead->next循环开始,到phead结束循环。找到就返回地址,没找到就返回空,代码如下:
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
//如果没有找到
return NULL;
}
9.在pos后插入数据
在这里的pos需要接收到一个pos指针,这里就需要用到上一个find找到的指针地址了,这里我们假设pos就是d2(phead->prev->prev)
仍然是先改变newnode出去的指针,newnode->next指向d3(pos->next),同时newnode->prev指向pos,再将d2(pos)->next->prev指向newnode,再将pos->next指向newnode。
注意:1.此处这两句不可以交换位置,否则pos->next如果改变了指向,就会导致pos->next->prev改变指向!
2.此处的pos是一级指针,可能会被改变,所以我们要主动销毁掉find值:find = NULL;
代码如下:
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next;
newnode->prev = pos;
pos->next->prev = newnode;
pos->next = newnode;
}
10.删除节点
这里传入的pos指针仍然是find函数找到的指针。我们可以通过pos来找到这三个节点d3(pos->next)->prev指向d1(pos->prev),d1->next指向d3。
注意:此处的pos是一级指针,可能会被改变,所以我们要主动销毁掉find值:find = NULL;
代码如下:
void LTErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);//pos不能为哨兵位
//通过pos找这三个节点
pos->next->prev = pos->prev;
pos->prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
11.销毁链表函数
销毁链表,仍然需要遍历链表,值得注意的是,我们每次进入循环后销毁数据时,需要防止后续找不到这个销毁的地址,所以我们仍也要创建一个变量来储存这个地址。退出循环后,pcur指向哨兵节点phead,但phead并没有被销毁,所以我们要主动销毁它,代码如下:
void LTDestroy(LTNode* phead)
{
assert(phead);//链表可以为空
LTNode* pcur = phead->next;
while (pcur != phead)
{
LTNode* next = pcur->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
//pcur指向phead,但phead还没有销毁
free(phead);
phead = NULL;
}
像这样,一个双向链表的完成函数就完成了!
总结
相比于单链表来说,双向链表要遍历的地方少一些了,链表的节点的前一个节点也更好找,而不像单链表那样每找一个prev都要遍历链表,这也大大减少了我们的代码量;同时也使我们更容易地循环链表,为节省空间起到了作用,是我们用的更多的一个链表结构。