Android JetPack学习笔记-DataStore

        通过键值对存储,以异步、一致的事务方式存储数据克服了SharedPreferences的一些缺点,基于kotlin协程的Flow实现。并且可以对SP数据进行迁移。

        以protobuffer协议进行存储,速度更快,效率更高。

使用

        引用

    implementation "androidx.datastore:datastore-preferences:1.0.0-alpha05"
    implementation "androidx.datastore:datastore-preferences-core:1.0.0-alpha05"

        初始化

private lateinit var dataStore : DataStore<Preferences>

dataStore = context.createDataStore("huaStore")

        存数据

    private fun writeData() {
        runBlocking {
            //key为huahua  value类型为int
            val key = preferencesKey<Int>("huahua")
            dataStore.edit {
                val value = it[key] ?: 0
                it[key] = value + 1
            }
        }
    }

        取数据

    private fun readData() = runBlocking {
        //key为huahua  value类型为int
        val key = preferencesKey<Int>("huahua")
        var gaoxiao : Flow<Int> = dataStore.data.map {
            it[key] ?: 0
        }
        return@runBlocking gaoxiao.first()
    }

        清除数据

    private fun clearData() {
        runBlocking {
            dataStore.edit { //将该datastore中的数据全部清除
                it.clear()
            }
        }
    }
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