今日学习任务 :
学习数据结构中的队列,通过队列进一步了解线性结构,学习线性结构的顺序存储(储存空间连续)队列和链式存储(存储空间不连续)队列。
今日任务完成情况:
突破了300+的代码量,实现了功能。
今日开发中出现的问题汇总 :
对于细节方面把握的不是很好,老是犯一些低级的错误。
今日收获:
学习线性结构的顺序存储(数组)和链式存储 。
学习队列的特点先进先出,存放数据在 队尾(rear),队头(front)取出数据。
1) 队列的顺序存储一般用循环队列。
2) 队列的链式存储。
3) 空队:队头和队尾重合(队尾指针:指向最后一个元素的后一个。
4) 循环队列长度:{rear – front + MAXSIZE(容量) } % MAXSIZE 。
5) 判断队列是否已满:(rear + 1)% MACSIZE =front 。
自我评价 :
通过今天的学习,学习了队列的相关知识与操作。
队列是一种线性表,特点是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,先进来的数据入队要排在队尾(rear),每次出队的都是队首(front)的数据。
明天继续努力!
今日程序编写;
main.c
#include<stdio.h>
#include"queue.h"
int main()
{
int ret, i;
Q queue; //定义队列
ret = InitQueue(&queue); //初始化
if (SUCCESS == ret)
{
printf("Init Success!\n");
}
else
{
printf("Init Failure!\n");
}
for(i = 0; i< 10; i++) //进队
{
ret = EnterQueue(&queue, i + 1);
if(ret == FAILURE)
{
printf("Enter Failure!\n");
}
else
{
printf("Enter %d Success!\n",i + 1);
}
}
for(i = 0; i < 5; i++) //出队
{
ret = DelQueue(&queue);
if(ret == FAILURE)
{
printf("Delete Failure!\n");
}
else
{
printf("Delete %d Success!\n",ret);
}
}
ret = LengthQueue(queue); //求队列长度
printf("Length is %d\n",ret);
ret = ClearQueue(&queue); //清空队列
if (ret == SUCCESS)
{
printf("Clear Success!\n");
}
else
{
printf("Clear Failure!\n");
}
ret = DestoryQueue(&queue); //释放队列
if(ret == SUCCESS)
{
printf("Destroy Success!\n");
}
else
{
printf("Destroy Failure!\n");
}
return 0;
}
queue.c
#include"queue.h"
#include<stdlib.h>
int InitQueue(Q *q)
{
if (NULL == q) //入参判断
{
return FAILURE;
}
//申请一块内存空间,并且让data指针指向这块空间
q->data = (int *)malloc(sizeof(int) * MAXSIZE);
if (NULL == q->data) //返回值判断(如果申请失败)
{
return FAILURE;
}
q->rear = q->front = 0;//队头队尾指针指向同一个
return SUCCESS;
}
int EnterQueue(Q *q, int e) //进队
{
if (NULL == q)
{
return FAILURE;
}
if((q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front) //队满
{
return FAILURE;
}
q->data[q->rear] = e;
q->rear = (q->rear +1) % MAXSIZE;
return SUCCESS;
}
int DelQueue(Q *q) //出队
{
if (NULL == q)
{
return FAILURE;
}
if (q->rear == q->front) //空队
{
return FAILURE;
}
int e = q->data[q->front];
q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE;
return e;
}
int LengthQueue(Q q) //求队列长度
{
return (q.rear - q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
int ClearQueue(Q *q) //清理队列
{
if (NULL == q)
{
return FAILURE;
}
q->rear = q->front;
return SUCCESS;
}
int DestoryQueue(Q *q)
{
if(NULL == q)
{
return FAILURE;
}
free(q->data); //释放空间
q->data = NULL;
return SUCCESS;
}
queue.h
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
#define MAXSIZE 10 //队列容量
//标志位(成功或者失败)
#define SUCCESS 1000
#define FAILURE 1001
struct queue
{
int *data; //向队列的存储空间
int front; //队头指针
int rear; //队尾指针
};
typedef struct queue Q;
int InitQueue(Q *q); //初始化
int EnterQueue(Q *q, int e); //入队
int DelQueue(Q *q); //出队
int LengthQueue(Q q); //求队列长度
int ClearQueue(Q *q); //清空队列
int DestoryQueue(Q *q); //释放队列
#endif