javascript性能优化和闭包

javascript性能优化
JS提供了三种循环:for(;;)、while()、for(in)。在这三种循环中 for(in)的效率最差,
因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;)、while()循环的性能基本持平。

var  arr=new Array(1,2,3,4,5);
for(x of arr){
 console.log(x) //输出x的value值(1,2,3,4,5)
}
for(a in arr){
 console.log(a) //输出索引值(0,1,2,3,4)
}

如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度,将数组长度放入局部变量中,避免多次查询数组长度
减少全局变量使用,
局部变量的访问速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是window对象的成员,而局部变量是放在函数的栈里的。

尽量避免对象的嵌套查询,比如访问这样的对象obj1.obj2.obj3.obj4。
应先将obj4以局部变量保存,然后再访问它包含的内容。

使运算符时,尽量使用+=,-=、*=、\=等运算符号,而不是直接进行赋值运算。

当需要将浮点数转换成整型时,应该使用Math.floor()或者Math.round()。而不是使用parseInt(),该方法用于将字符串转换成数字。
而且Math是内部对象,所以Math.floor()其实并没有多少查询方法和调用时间,速度是最快的。

当需要将数字转换成字符时,采用如下方式:"" + 1。从性能上来看,将数字转换成字符时,有如下公式:("" +) > String() > .toString() > new String()。
String()属于内部函数,所以速度很快。而.toString()要查询原型中的函数,所以速度逊色一些,new String()需要重新创建一个字符串对象,速度最慢。

尽量作用JSON格式来创建对象,而不是var obj=new Object()方法。因为前者是直接复制,而后者需要调用构造器,因而前者的性能更好。

当需要使用数组时,也尽量使用JSON格式的语法,即直接使用如下语法定义数组:[parrm,param,param...],而不是采用 new Array(parrm,param,param...)这种语法。
因为使用JSON格式的语法是引擎直接解释的。而后者则需要调用Array的构造器
对字符串进行循环操作,例如替换、查找,就使用正则表达式。
因为JS的循环速度比较慢,而正则表达式的操作是用C写成的API,性能比较好。

闭包:
闭包是指函数变量可以保存在函数作用域内,因此看起来是函数将变量“包裹”了起来;
闭包是指可以访问其作用域的函数;


闭包的用途:
1、读取函数内部的变量

2、让这些变量的值始终保持在内存中


使用闭包的注意点:
由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。
解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。 
闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。
所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),
把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值



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