任务描述
小明是一个射击游戏高手,他最喜欢的就是扮演警察,手持枪械爆土匪的头。所谓爆头,就是子弹直接命中对方的头部,以秒杀敌人。 现在用一个三维的直角坐标系来描述游戏中的三维空间(水平面为 xoy 平面,z 轴正方向是上方)。 假设游戏中角色的头是一个标准的球。告诉你土匪的身高,头部半径,所站位置的坐标;小明所控警察的身高,头部半径,所站位置的坐标,以及枪头所指方向的单位向量。 我们设定小明所控警察瞄准时枪膛中的子弹跟视线基本同线,土匪正很嚣张地正立着。而警察正在瞄准,身体微弯,视线从头心出发,他头部的实际高度比正立时低10%。 你的任务是,计算小明控制的警察在这一刻扣下扳机,能否爆土匪的头。注意:这里忽略子弹的直径和重力作用,也就是说子弹是无限小的,弹道是一条笔直的射线,警察与土匪间没有障碍物。并且只要子弹擦到头部,哪怕是边缘,也算爆头。
输入格式
第一行包含 5 个实数h1,r1,x1,y1,z1
分别表示土匪的身高,头部半径以及所站的位置。 第二行包含8个实数h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3
表示小明所控警察的身高、头部半径,所在位置,以及枪头所指方向的方向向量。 实数之间以空格间隔。
输出格式
针对输入,如果能爆土匪的头,输出"YES",否则输出"NO".
测试说明
平台会对你编写的代码进行测试:
测试输入: 1.62 0.1 10.0 10.0 10.0 1.80 0.09 0.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 预期输出: YES
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
double d,l1,l2,h1,r1,x1,y1,z1,h2,r2,x2,y2,z2,x3,y3,z3,a,b,c,aa,bb,cc;
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&h1,&r1,&x1,&y1,&z1);
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&h2,&r2,&x2,&y2,&z2,&x3,&y3,&z3);
z1+=h1-r1;
z2+=h2*0.9-r2;
a=x1-x2;
b=y1-y2;
c=z1-z2;
aa=b*z3-c*y3;
bb=c*x3-a*z3;
cc=a*y3-b*x3;
l1=sqrt(aa*aa+bb*bb+cc*cc);
l2=sqrt(x3*x3+y3*y3+z3*z3);
d=l1/l2;
if(d<=r2&&(a*x3+b*y3+c*z3>0))
printf("YES");
else
printf("NO");
return 0;
}