玩家属性

玩家属性包括各个模块的属性总和,比如玩家基础属性,图鉴,装备属性等。可以定义一个函数setup_user_att来计算各个模块属性之和,同时定义一个属性类来记录各个属性,方便以后使用。这样每次有新加的属性模块时只需要在这个setup_user_att里面添加即可,可扩展性较强,逻辑也比较清晰。

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