TCP客户端

TCP客户端主要封装了一些TCP客户端的逻辑,包括建立连接等。

//定义了处理消息的接口,通过这个接口来处理所有收到的TCP数据
class Handler
{
public:
    virtual bool parse_msg(...) = 0;
};

class TCPClient : public Thread, public Handler
{
public:
    bool connect();
    virtual bool send_cmd(...);
    virtual void run(); //主处理函数,一般里面有一个死循环,包括处理接收与发送等
    ...
protected:
    std::string ip;
    int port;
    Socket *pSocket;
};

class SubTCPClient : public TCPClient //一般使用这个类
{
public:
    void run();
    bool send_cmd(...);
    ...
    
private:
    bool receive(...);
    bool send(...);
    volatile bool use_buffer;//是否使用缓冲
};

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