官阶:
官阶系统实际是通过完成各种任务来获取功勋,然后根据功勋来晋升到一个官阶,官阶又可以激活对应的称号。不同的官阶还可以通过功勋兑换不同的奖励。只需要实现一个玩家身上的功勋管理类即可。
官职:
官职系统是国家的官员,包括国王等。不同官职的玩家具有不同的职能,在功能服上实现一个管理国家官员的类,任免官员时需要把信息同步到场景上。这样场景根据信息也实现一个管理国家官员的类。
官阶:
官阶系统实际是通过完成各种任务来获取功勋,然后根据功勋来晋升到一个官阶,官阶又可以激活对应的称号。不同的官阶还可以通过功勋兑换不同的奖励。只需要实现一个玩家身上的功勋管理类即可。
官职:
官职系统是国家的官员,包括国王等。不同官职的玩家具有不同的职能,在功能服上实现一个管理国家官员的类,任免官员时需要把信息同步到场景上。这样场景根据信息也实现一个管理国家官员的类。