微商是如何推广的呢?

想要做好微商,需要系统的进行,任何行业,产业,任何时期都会遵循一个定律,即二八定律

—— 在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却是次要的。就是只会有百分之二十的人做的是好的,其他的那些从业者,做的都很差。比如股市里也有一个铁规律叫一赚二平七亏,你不亏其他人哪来的钱赚,所以如果你不是很有智慧的一个人,那就最好不要去炒股,因为股市里只有百分之十的人赚钱;同样的做微商你要努力成为这百分之20的人,不然你就是在给别人垫底,为他人作嫁衣,成为炮灰。

很多人说,13年,14年的时候,只要做微商就能赚钱,其实任何行业都有一个高喷发的红利期,13年,14年的时候那些人是第一批吃螃蟹的人,所以那个时候做微商确实容易赚钱。 现在的微商圈,不要太相信那些朋友圈神话,各种晒图晒视频炫富的,都是用软件作假的,少数有良心真实发图的,毕竟现在是经济社会,大家都是如此的急功近利。

那么,微商要怎么做呢?

在这里插入图片描述
做微商的第一步就是要学会微营销,什么是微营销呢?简单点来说就是一些比如说:粉丝效应,口碑效应,故事,情感,事件 等传播手段进行推广的宣传方法。

综合剖析起来,有三步,大家一定要把握住这三个大方向。

第一步:引流,就是客源,有了客源,卖什么都好卖,做什么都好做。

第二步:产品,就是朋友圈;产品在朋友圈如何展示如何运营如何策划,以达最优效果,客户了解感兴趣你的产品业务,无非就是通过朋友圈了解。

第三步:话术,与客户如何沟通,如何交流,如何推销产品,业务,推销自己。

如何做微商,其实其中的各个环节是环环相扣的,既需要借助品牌方的影响力和资源,也需要个人的努力执行,更多的是需要根据个人情况,针对性的辅导。

总结一下,任何行业产业,你想快速成功最快速最有效的方法,就是站在前人成功的基础前人成功的经验上去复制成功,如果有愿意交流分享的可以留言或者加我微信,大家一起交流学习!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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