【C语言】12-数组之一维数组

本文介绍了C语言中一维数组的基本概念、定义、初始化和元素引用。详细讲解了如何定义和初始化一维数组,以及如何通过下标引用数组元素。通过实例展示了数组元素的赋值和打印,以及一维数组排序的冒泡排序算法过程。

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0. 什么是数组

在之前的学习中,学习了整型、字符型、浮点型这些数据类型,在面对简单问题时,使用这些简单的数据类型就足够了,但是如果遇到数据量较大的情况,并且需要对数据进行一些处理时,使用以上的数据类型就不是很有效了。例如要对班级 50 名同学的成绩进行排序,假设成绩都为整数,那么我们需要编写 50 个整型变量才可以存储下 50 名同学的成绩,然后还要对它们进行排序,这就已经很复杂了,而数组就可以很好的解决这一问题
数组具有以下的特点(了解即可不需要刻意记忆,实际上使用多了自然也知道它的特点):

  1. 数组是一组有序数据的集合,数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号
  2. 用一个数组名和下标可以唯一的确定数组中的元素
  3. 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型
  4. 数组中的元素在内存中是连续存储的,这有助于减少内存访问的开销,提高内存的利用率

数组和循环结合起来可以有效的处理大量的数据,大大的提高工作效率,后续会有大量的实例供读者学习与参考

1. 如何定义一维数组

一维数组是数组最简单的形式,后续还会学习到二维三维数组,首先来学习最简单的一维数组
使用数组前需要先定义数组,告诉计算机数组有多

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