引言
在分析template
实现返回数组的大小时遇到constexpr
关键字, 又学到了很多有用的知识, 这里我将整理的一些内容总结出来.
constexpr
即常量表达式 : 指值不能被改变并且在编译过程就能计算出表达式的值.
const
也是类似的功能, 但是const是修饰一个对象, 修饰对象本身不能进行修改, 对于const我们可以通过const_cast
转化进行修改, 并且不能确保在编译期就能计算出表达式的值.
概念
- 常量表达式 : 指值不能被改变并且在编译过程就能计算出表达式的值.
- 函数返回类型以及所有的形参都是字面值类型
- 编译器把
constexpr
函数的调用替换成其结果值. 并且constexpr
隐式的转为内联 - 函数中可以其他的语句, 但是这些语句在运行时不能执行任何操作.
constexpr
函数一般定义在头文件中
概念还是挺多的, 总体而言使用constexpr
修饰的函数最好一条return
语句, 并且返回的编译期能确定的就行.
const与constexpr
1. 修饰对象
-
constexpr必须要在编译结束确定其值, 不能确定就编译报错. 而const可以延迟到编译后运行时确定. 如
// 能过编译但是操作arr就会出问题. int n; const int n = N; int arr[N];
// N的值必须在编译时能确定. constexpr int N = i; 就会编译出错 constexpr int N = 10; int arr[N];
使用constexpr时期
-
定义一个常量为数组大小的时候(这里定义为const类型可能会有问题, 请参考1), 保证在编译期间确定数组大小, 这也是数组创建的规则.
// N的值必须在编译时能确定. constexpr int N = 10; int arr[N];
-
函数简单返回值是一个常量, 最好用
constexpr
, 能在编译器间决定, 提高了效率// 这就是我最初分析的代码. // 这个函数是功能是返回数传入组的大小, 采用模板, 直接传入的是引用数组, 不会有副本产生, 而且编译器间就能决定, 同时保证了异常处理(noexcept) template<class T, std::size_t N> constexpr std::size_t ArrSize(T (&)[N]) noexcept { return N; } int a[100]; ArrSize(a);
2. 修饰指针
- constexpr修饰指针. 只能以这种形式定义
constexpr T *p = 常量;
因为它只能修饰为顶层const, 不能修饰为底层const
constexpr int * p = NULL; // 等价于下面i
int *const ptr = NULL;
// 当然两者可以同时修饰一个指针
constexpr const int * p = NULL; // 等价于
const int * const ptr = NULL;
总结
这节浅显的分析了constexpr
与const
的区别, 应用环境, 修饰常量尽量还是用constexpr
吧, 毕竟能确定它不会被修改, 用constexpr
修饰在编译期就能确定, 效率更高.需要注意是constexpr
只能修饰顶层指针.