可见性
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " coming...");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
data.addOne();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " updated...");
}).start();
while (data.a == 0) {
// looping
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " job is done...");
}
}
class Data {
// int a = 0;
volatile int a = 0;
void addOne() {
this.a += 1;
}
}
如果不加 volatile 关键字,则主线程会进入死循环,加 volatile 则主线程能够退出,说明加了 volatile 关键字变量,当有一个线程修改了值,会马上被另一个线程感知到,当前值作废,从新从主内存中获取值。对其他线程可见,这就叫可见性。
原子性
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
// test01();
test02();
}
// 测试原子性
private static void test02() {
Data data = new Data();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
data.addOne();
}
}).start();
}
// 默认有 main 线程和 gc 线程
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(data.a);
}
}
class Data {
volatile int a = 0;
void addOne() {
this.a += 1;
}
}
有序性
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器个处理器常常会对指令做重排,一般分为以下 3 种:
·编译器优化的重排
·指令并行的重排
·内存系统的重排
单线程环境里面确保程序最终执行的结果和代码执行的结果一致
处理器在进行重排序时必须考虑指令之间的数据依赖性
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证用的变量能否一致性是无法确定的,结果无法预测
public class ReSortSeqDemo {
int a = 0;
boolean flag = false;
public void method01() {
a = 1; // flag = true;
// ----线程切换----
flag = true; // a = 1;
}
public void method02() {
if (flag) {
a = a + 3;
System.out.println("a = " + a);
}
}
}