BZOJ 2329 HNOI 2011 括号修复 —— 标记处理的原则

裸的数据结构题不提示啦 , 听说暴力也能过QAQ

这里主要谈谈踢标记的原则。
在很多数据结构 , 例如线段树,平衡树…… , 我们需要添上一些LazyTag来保证这些数据结构能在 lg(n) 的时间复杂度内处理问题。

然而如果有多个操作的时候 , 下移操作会显得有些麻烦。 如果我们没有一个固定的原则来处理这些标记,那么我们每次都要考虑如何正确的下移这些 tags

我们先来看看标记本身的特性:

常见的标记有赋值,添加,翻转或者四则运算等等。我们可以把操作当作运算符一样分优先级,例如赋值的优先级就比添加要高而乘法的优先级也理应比加法高。而有一些强势的操作可以清除其他的操作(例如赋值),有些操作可能改变节点本身的权值(例如添加会影响节电本身的权值但是翻转不会),有些操作可能需要我们交换子树(例如翻转)。

一个处理标记行之有效的原则:

可以说因为每个操作有自己的特性,让下移他们变得复杂,其实我们只需要坚持一个 Rule 那么我们就不需要纠结操作之间分复杂关系和互相影响的麻烦。

任何一个时刻 , 节点所记录的信息在囊括自己和子孙节点的所有标记 的前提下是正确的。

换句话说,此时我们完全可以把这个节点单独抽出来作为一棵独立的平衡树来讨论。
这个原则很简单,但并不是所有人都是这样做的。在《训练指南》的很多范例代码中都是在节点标记下移的过程中更新节点信息的,也就是说如果不下移这个节点的标记,这个节点纪录的信息就是错误的。

这种做法会导致一些暗伤,而且可能让你的 maintain 函数变的异常麻烦。
以前博主就是这样实现的, 所以在线段树中我经常犯这样一个错误:(注意此时有标记)

int query(int o , int l , int r , int x)
{
    if(l == r) return seg[o].v;
    .
    .
    .

}

这样写是 bug 的,因为此时如果我不推 seg[o] 的标记,此时的 seg[o].v 是错误的。

再来看本题的 Splay
Splay 中我们经常用到的 maintain() 或者 pushUp() 函数从子树来更新节点的值。如果我们在 maintain() 中维护各个标记的种种,听起来就很麻烦。而且会增加代码的常数。但是如果坚持我刚刚提到的原则,我们就不需要考虑在 maintain() 函数中维护各个标记的值,原因很简单。当你需要调用这个函数的时候,所有的标记都已经清空了。

最后值得一提的是,当我们推标记的时候先踢下优先级较高的。

本题的代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <cassert>

using namespace std;
const int maxn = 1e5+1e2;

int n , m;
char s[maxn];

struct node
{   
    node* ch[2];
    int v , s , ln , lx , rn , rx , t1 , t2 , t3;
    node() { s = v = ln = lx = rn = rx = t1 = t2 = t3 = 0; }
    int cmp(int d) { return d == ch[0]->s + 1 ? -1 : d <= ch[0]->s ? 0 : 1; }
    void maintain()
    {
        s = ch[0]->s + 1 + ch[1]->s;
        ln = min(ch[0]->ln , ch[0]->ln+ch[0]->rx+v+ch[1]->ln);
        lx = max(ch[0]->lx , ch[0]->ln+ch[0]->rx+v+ch[1]->lx);
        rn = min(ch[1]->rn , ch[1]->ln+ch[1]->rx+v+ch[0]->rn);
        rx = max(ch[1]->rx , ch[1]->ln+ch[1]->rx+v+ch[0]->rx);
    }

    void tag1(int x)
    {
        v = t1 = x , t2 = t3 = 0;
        ln = rn = min(0 , s*x);
        lx = rx = max(0 , s*x);
    }

    void tag2()
    {
        t2 ^= 1; 
        swap(ln, rn); swap(lx, rx); swap(ch[0], ch[1]);
    }

    void tag3()
    {
        t3 ^= 1; v = -v;
        ln *= -1; lx *= -1; rn *= -1; rx *= -1;
        swap(ln, lx); swap(rn, rx);
    }

    void pushDown()
    {
        if(t1) ch[0]->tag1(t1) , ch[1]->tag1(t1);
        if(t2) ch[0]->tag2() , ch[1]->tag2();
        if(t3) ch[0]->tag3() , ch[1]->tag3();
        t1 = t2 = t3 = 0;
    }
};

node* null = new node();
node pool[maxn]; int CNT;

node* newNode() { pool[CNT].ch[0] = pool[CNT].ch[1] = null; return &pool[CNT++]; }

inline void rotate(node *&o , int d)
{
    node* k = o->ch[d^1];
    o->ch[d^1] = k->ch[d];
    k->ch[d] = o;

    o->maintain();
    k->maintain();
    o = k;
}

void splay(node *&o , int k)
{
    o->pushDown();
    int d = o->cmp(k);
    if(d == 1) k -= o->ch[0]->s + 1;
    if(d != -1)
    {
        node *&o2 = o->ch[d];
        o2->pushDown();
        int d2 = o2->cmp(k);
        if(d2 == 1) k -= o2->ch[0]->s + 1;
        if(d2 != -1)
        {
            splay(o2->ch[d2], k);
            if(d == d2) rotate(o, d^1); else rotate(o2, d2^1);
        }
        rotate(o, d^1);
    }
}

node* root;
inline node* range(int l , int r)
{
    splay(root, l);
    splay(root->ch[1], r-l+2);
    return root->ch[1]->ch[0];
}

int id(char c) { return c=='('?1:c==')'?-1:0; }
node* build(int l , int r)
{
    if(l > r) return null;
    int mid = (l+r)/2;
    node* res = newNode();

    res->v = id(s[mid]);
    res->ch[0] = build(l, mid-1);
    res->ch[1] = build(mid+1, r);
    res->maintain();
    return res;
}

int main(int argc, char *argv[]) {

    cin>>n>>m;
    scanf("%s" , s+1);
    root = build(0, strlen(s+1)+1);

    char op[10] , ne[3]; int x , y , z;
    while(m--)
    {
        scanf("%s%d%d" , op , &x , &y);

        node *now = range(x, y);
        if(op[0] == 'R') 
        {
            scanf("%s" , ne);
            z = id(ne[0]);
            now->tag1(z);
        }
        if(op[0] == 'S') now->tag2();
        if(op[0] == 'I') now->tag3();
        if(op[0] == 'Q') printf("%d\n" , (-now->ln+1)/2 + (now->rx+1)/2);
        root->ch[1]->maintain(); root->maintain();
    }

    return 0;
}
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BZOJ 2908 题目是一个数据下载任务。这个任务要求下载指定的数据文件,并统计文件中小于等于给定整数的数字个数。 为了完成这个任务,首先需要选择一个合适的网址来下载文件。我们可以使用一个网络爬虫库,如Python中的Requests库,来帮助我们完成文件下载的操作。 首先,我们需要使用Requests库中的get()方法来访问目标网址,并将目标文件下载到我们的本地计算机中。可以使用以下代码实现文件下载: ```python import requests url = '目标文件的网址' response = requests.get(url) with open('本地保存文件的路径', 'wb') as file: file.write(response.content) ``` 下载完成后,我们可以使用Python内置的open()函数打开已下载的文件,并按行读取文件内容。可以使用以下代码实现文件内容读取: ```python count = 0 with open('本地保存文件的路径', 'r') as file: for line in file: # 在这里实现对每一行数据的判断 # 如果小于等于给定整数,count 加 1 # 否则,不进行任何操作 ``` 在每一行的处理过程中,我们可以使用split()方法将一行数据分割成多个字符串,并使用int()函数将其转换为整数。然后,我们可以将该整数与给定整数进行比较,以判断是否小于等于给定整数。 最后,我们可以将统计结果打印出来,以满足题目的要求。 综上所述,以上是关于解决 BZOJ 2908 数据下载任务的简要步骤和代码实现。 希望对您有所帮助。

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