EventBus(订阅事件)(中级)

EventBus(中级)

概述:

                EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦

内部实现原理:
         当使用 EventBus.getDefault().post(object)的时候会去寻找栈中已经注册过的Activity中的EventBus的方法。如果没有找到栈中的Activity中对应的类的方法,将不执行操作。(待定说法,为了方便理解)
    主要是通过反射。使用EventBus注册时,会扫描当前类,把以onEvent开关的方法都保存起来,当事件发布后,遍历之前保存的方法,找到相应的调用方法,通过反射的方式进行调用。

重点:
          消息的接收是根据参数中的类名来决定执行哪一个的
扩展:

    EventBus还有另外有个不同的函数,他们分别是:

1、onEvent
2、onEventMainThread
3、onEventBackgroundThread
4、onEventAsync

这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念:
告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布,观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的。

onEvent:如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.


注意的问题:

            这里识别调用EventBus中四个函数中哪个函数,是通过参数中的实例来决定的。

              注册EventBus必须重写里面的其中一个方法,否则报错。
              
              Fragment使用EventBus的时候退出Fragment需要将Fragment使用addToBackStack丢到栈中。(未验证)

弊端:类不能重用




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