多线程并行编程的设计

一. 为什么需要多线程并行编程设计
在这里插入图片描述
多线程学习策略:
在这里插入图片描述
二.多线程场景示例

package com.hong.concurrent;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * Created by John on 2019/1/24.
 * 场景:一个app首页需要展示用户的基本信息,用户积分
 * 且这二部份信息需要调用二个不同的服务获取,相互之间没有依赖关系
 * 假设获取用户基本信息耗时:2s,用户积分3s
 * 如果使用传统的串行获取,则总耗时会超过5s
 * 采取并行获取,则总耗时3s多些
 */
public class Forkjoin {
    /**
     * 获取首页信息
     * @return
     */
    public String getIndexPageInfo() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long begin = System.currentTimeMillis();
        /**
         * Callable Future机制
         * Runnable 与 Callable的区别:
         * 1.Runnable无返回值,Callable有返回值
         * 2.Runnable的run()方法不会抛出异常,Callable的call()方法会throws Exception
         * 两者之间的联系:Callable的call()实际运行在Runnable的run()方法里面
         */
        // 1.利用Callable包装业务代码
        Callable<String> userInfoCallable = () -> {
            long start = System.currentTimeMillis();
            String userInfo = "用户基本信息";
            //模拟接口调用耗时
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println(Thread.currentThread() +"->获取用户信息耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
            return userInfo;
        };

        Callable<String> integralCallable = () -> {
            long start = System.currentTimeMillis();
            String userInfo = "用户积分";
            //模拟接口调用耗时
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println(Thread.currentThread() + "->获取用户积分耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
            return userInfo;
        };

        //多线程异步运行
        FutureTask<String> userInfoTask = new FutureTask<>(userInfoCallable);
        FutureTask<String> integralTask = new FutureTask<>(integralCallable);
       /* MyFutureTask<String> userInfoTask = new MyFutureTask<>(userInfoCallable);
        MyFutureTask<String> integralTask = new MyFutureTask<>(integralCallable);*/
        new Thread(userInfoTask).start();
        new Thread(integralTask).start();

        // 合并结果
        String result = userInfoTask.get() + "||" + integralTask.get();
        System.out.println(Thread.currentThread() + "->总耗时:" + (System.currentTimeMillis() - begin) + "ms");
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Forkjoin forkjoin = new Forkjoin();
        System.out.println(forkjoin.getIndexPageInfo());
    }
}

三. 实现自己的FutureTask

package com.hong.concurrent;

import java.util.concurrent.Callable;

/**
 * Created by John on 2019/1/24.
 * 自己实现一个FutureTask
 * 关键步骤:
 * 1.泛型
 * 2.构造方法传入Callable
 * 3.实现Runnable接口
 * 4.get()方法返回执行结果
 * 5.任务未执行结束的话,get()方法有阻塞的效果,等待任务执行完成
 */
public class MyFutureTask<T> implements Runnable {

    /**
     * 执行状态标识
     */
    private String state = "NEW";

    /**
     * 包装业务代码
     */
    private Callable<T> callable;

    /**
     * 执行结果
     */
    private T result;

    public MyFutureTask(Callable<T> callable) {
        this.callable = callable;
    }

    public T get() {
        if ("END".equals(state)) {
            return result;
        }

        // 阻塞等待任务执行完成
        try {
            synchronized (this) {
                System.out.println(Thread.currentThread() + "进入等待");
                this.wait();
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return result;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            result = callable.call();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            //捕获异常
            state = "EX";
        } finally {
            state = "END";
        }

        /**
         * wait...notify/notifyAll一定要放在synchronized中
         */
        synchronized (this) {
            System.out.println(Thread.currentThread() + "唤醒等待的线程");
            this.notifyAll();
        }
    }
}

自定义的MyFutureTask的实现显然没有JDK的FutureTask那么严谨,这里只是为了演示FutureTask内部的工作原理。
有一点需要说明:MyFutureTask为了实现get()的阻塞等待获取执行结果采用了Object的wait…notifyAll机制,而在FutureTask中,使用的是 LockSupport.park()和LockSupport.unpark(),这里是有原因的。因为Object的wait…notifyAll机制存在类似活锁的问题,当需要被唤醒的子线程执行时间过长,而主调线程先一步执行了notifyAll方法
那么子线程将永远处于等待中而无法被唤醒。

package com.hong.concurrent;

/**
 * Created by John on 2019/1/24.
 * wait...notify/notifyAll机制存在类似死锁的问题。
 * 当需要被唤醒的子线程执行时间过长,而主调线程先一步执行了notifyAll方法
 * 那么子线程将永远处于等待中而无法被唤醒。(先后顺序不同)
 * 而LockSupport.park()和LockSupport.unpark()可以实现顺序无关性,即使主调线程先一步执行了park()方法,
 * 子线程还是可以被唤醒继续后面的流程。
 */
public class WaitNotifyTest {

    private static Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(5000L); // 1
                synchronized (lock) {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "等待");
                    lock.wait();
                    System.out.println(Thread.currentThread() + "等待结束,继续执行");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

        //在主线程中,3s之后唤醒
        Thread.sleep(3000L);

        synchronized (lock) {
            lock.notifyAll();
            System.out.println(Thread.currentThread() + "唤醒等待者");
        }
        Thread.sleep(10000000L);
    }
}

在这里插入图片描述
注释 /1处的代码。则可以顺利结束
在这里插入图片描述

使用LockSupport.park()和LockSupport.unpark()则可以解决此问题。

package com.hong.concurrent;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

/**
 * Created by John on 2019/1/24.
 * wait...notify/notifyAll机制存在类似死锁的问题。
 * 当需要被唤醒的子线程执行时间过长,而主调线程先一步执行了notifyAll方法
 * 那么子线程将永远处于等待中而无法被唤醒。(先后顺序不同)
 * 而LockSupport.park()和LockSupport.unpark()可以实现顺序无关性,即使主调线程先一步执行了park()方法,
 * 子线程还是可以被唤醒继续后面的流程。
 */
public class LockParkTest {

    private static Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(5000L);
                System.out.println(Thread.currentThread() + "等待");
                LockSupport.park();
                System.out.println(Thread.currentThread() + "等待结束,继续执行");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        t.start();

        //在主线程中,3s之后唤醒
        Thread.sleep(3000L);

        LockSupport.unpark(t);
        System.out.println(Thread.currentThread() + "唤醒等待者");
        Thread.sleep(10000000L);
    }
}
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