Phxpaxos网络部分(1) —— UDP网络分析

UDP相关逻辑在udp.h/cpp文件中。

发送

直接上代码

class UDPSend : public Thread //继承自Thread,线程相关信息略
{
public:
    UDPSend();
    ~UDPSend(); //释放资源

    int Init();  //初始化socket

    void run();

    void Stop();

    int AddMessage(const std::string & sIP, const int iPort, const std::string & sMessage); //将信息放到内部queue中。

//每一个消息的内容接收端的IP,端口,消息
    struct QueueData
    {
        std::string m_sIP;
        int m_iPort;
        std::string m_sMessage;
    };

private:
    void SendMessage(const std::string & sIP, const int iPort, const std::string & sMessage); //真正的将消息投递出去

private:
    Queue<QueueData *> m_oSendQueue;
    int m_iSockFD;
    bool m_bIsEnd;
    bool m_bIsStarted;
};
UDPSend :: UDPSend() : m_iSockFD(-1), m_bIsEnd(false), m_bIsStarted(false)
{
}

UDPSend :: ~UDPSend()
{
    while (!m_oSendQueue.empty())
    {
        QueueData * poData = m_oSendQueue.peek();
        m_oSendQueue.pop();
        delete poData;
    }
}

int UDPSend :: Init()
{
    if ((m_iSockFD = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) 
    {
        return -1;
    }

    return 0;
}

void UDPSend :: Stop()
{
    if (m_bIsStarted)
    {
        m_bIsEnd = true;
        join();
    }
}

void UDPSend :: SendMessage(const std::string & sIP, const int iPort, const std::string & sMessage)
{
    struct sockaddr_in addr;
    int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    memset(&addr, 0, sizeof(addr));

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(iPort);
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(sIP.c_str());

    int ret = sendto(m_iSockFD, sMessage.data(), (int)sMessage.size(), 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);
    if (ret > 0)
    {
        BP->GetNetworkBP()->UDPRealSend(sMessage);
    }
}

void UDPSend :: run()
{
    m_bIsStarted = true;

    while(true)
    {
        QueueData * poData = nullptr;

        m_oSendQueue.lock();

        bool bSucc = m_oSendQueue.peek(poData, 1000);
        if (bSucc)
        {
            m_oSendQueue.pop();
        }

        m_oSendQueue.unlock();

        if (poData != nullptr)
        {
            SendMessage(poData->m_sIP, poData->m_iPort, poData->m_sMessage);
            delete poData;
        }

        if (m_bIsEnd)
        {
            PLHead("UDPSend [END]");
            return;
        }
    }
}

int UDPSend :: AddMessage(const std::string & sIP, const int iPort, const std::string & sMessage)
{
    m_oSendQueue.lock();

    if ((int)m_oSendQueue.size() > UDP_QUEUE_MAXLEN)
    {
        BP->GetNetworkBP()->UDPQueueFull();
        //PLErr("queue length %d too long, can't enqueue", m_oSendQueue.size());

        m_oSendQueue.unlock();

        return -2;
    }

    QueueData * poData = new QueueData;
    poData->m_sIP = sIP;
    poData->m_iPort = iPort;
    poData->m_sMessage = sMessage;

    m_oSendQueue.add(poData);
    m_oSendQueue.unlock();

    return 0;
}

发送从整体上看就是一个多生产者但消费者的模型。其内部数据使用指针(这个待讨论:是否有必要使用指针,不使用指针的话资源拷贝消耗分析等有待进一步讨论)

接收
class UDPRecv : public Thread
{
public:
    //传递网络部分指针,与paxos网络部分关联起来(DFNetWork 继承自NetWork)
    UDPRecv(DFNetWork * poDFNetWork); 
    ~UDPRecv();

    int Init(const int iPort); //创建socket,设置属性并绑定

    //检测绑定socket的pollin事件,接收信息并将接收信息放入整个网络处理逻辑中(NetWork->OnReceiveMessage)
    void run(); 

    void Stop();

private:
    DFNetWork * m_poDFNetWork;
    int m_iSockFD;
    bool m_bIsEnd;
    bool m_bIsStarted;
};
UDPRecv :: UDPRecv(DFNetWork * poDFNetWork) 
    : m_poDFNetWork(poDFNetWork), m_iSockFD(-1), m_bIsEnd(false), m_bIsStarted(false)
{
}

UDPRecv :: ~UDPRecv()
{
    if (m_iSockFD != -1)
    {
        close(m_iSockFD);
        m_iSockFD = -1;
    }
}

void UDPRecv :: Stop()
{
    if (m_bIsStarted)
    {
        m_bIsEnd = true;
        join();
    }
}

int UDPRecv :: Init(const int iPort)
{
    if ((m_iSockFD = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) 
    {
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in addr;
    memset(&addr, 0, sizeof(addr));

    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(iPort);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    int enable = 1;
    setsockopt(m_iSockFD, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &enable, sizeof(int));

    if (bind(m_iSockFD, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0) 
    {
        return -1;
    }

    return 0;
}

void UDPRecv :: run()
{
    m_bIsStarted = true;

    char sBuffer[65536] = {0};

    struct sockaddr_in addr;
    socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    memset(&addr, 0, sizeof(addr));

    while(true)
    {
        if (m_bIsEnd)
        {
            PLHead("UDPRecv [END]");
            return;
        }

        struct pollfd fd;
        int ret;

        fd.fd = m_iSockFD;
        fd.events = POLLIN;
        ret = poll(&fd, 1, 500);

        if (ret == 0 || ret == -1)
        {
            continue;
        }

        int iRecvLen = recvfrom(m_iSockFD, sBuffer, sizeof(sBuffer), 0,
                (struct sockaddr *)&addr, &addr_len);

        //printf("recvlen %d, buffer %s client %s\n",
                //iRecvLen, sBuffer, inet_ntoa(addr.sin_addr));

        BP->GetNetworkBP()->UDPReceive(iRecvLen);

        if (iRecvLen > 0)
        {
            m_poDFNetWork->OnReceiveMessage(sBuffer, iRecvLen);
        }
    }
}

OK上面的所有部分就是UDP相关的所有逻辑

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