Java中属性(成员变量)和局部变量区别

属性(成员变量) vs 局部变量

1.相同点:
①定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
② 先声明,后使用
③变量都有其对应的作用域

2.不同点:
2.1在类中声明的位置不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:将声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。 常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性
目前,大家声明属性时,都是用缺省就行了。
局部变量:不可以使用权限修饰符。

2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。

整形 (byte、short、int、long):0
浮点型 (float、double):0.0
字符型 (char):0(或’\u0000’)
布尔型 (boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null

局部变量:没有默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显示赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。

2.4 在内存中加载的位置:
属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值