Snake.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include "Snake.h"
/*
1、定义蛇的结构体
2、初始化蛇 和食物
3、开始游戏
蛇和墙的碰撞
蛇和自身的碰撞
蛇和食物的碰撞
重新随机食物
蛇身体增长
分数增长
方向健的控制
4、游戏结束
*/
void InitFood()
{
food[0]=rand()%wide;
food[1]=rand()%high;
}
void InitSnake()
{
snake.size=2;
snake.body[0].x=wide/2;
snake.body[0].y=high/2;
snake.body[1].x=wide/2-1;
snake.body[1].y=high/2;
}
void ShowUI()
{
COORD coord;
//更新末尾空格
coord.X=lx;
coord.Y=ly;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);
putchar(' ');
//显示蛇的位置
for(int i=0;i<snake.size;i++)
{
coord.X=snake.body[i].x;
coord.</