论如何在DEVC++中使用win32编程更改子控件风格(如按钮)为系统风格

本文介绍了如何在DEVC++ 5.11中使用Win32编程更改子控件(如按钮)为系统风格。通过在连接器中添加-lComCtl32选项,定义并调用InitCommonControlsEx()函数,创建并整合manifest文件,可以成功启用控件的视觉风格。实验结果显示,不仅按钮,其他控件的风格也会随之改变。
摘要由CSDN通过智能技术生成

论如何在DEVC++中使用win32编程更改子控件风格(如按钮)为系统风格

对于win32自带的98按钮风格样式来说,很多人应该不是很喜欢,但在网上找了很久,发现很多方法都是没有用的,时间长了自然就放弃,或转VS编程来达到改变风格的效果, 但经过本人的不懈努力,终于在微软官网找到了实现方法,具体实现链接>:Microsofi.启动视觉风格样式

  • 上图
    启动前 : 启动后:
    可以明显看出成功启动后跟随了控件风格系统而变化。

实现过程:

声明:这里不讲述Win32窗口创建流程
DEV C++版本为5.11

  1. 创建带有资源文件(xxx_private.rc)的项目文件在这里插入图片描述

2.在连接器中加入 ‘空格’-lComCtl32 注意要加空格!
在这里插入图片描述

3.定义INITCOMMONCONTROLSEX结构体,调用InitCommonControlsEx( )函数;
在静态区写入 创建结构体:
INITCOMMONCONTROLSEX I;

在WinMain中写入

	I.dwICC = ICC_STANDARD_CLASSES | ICC_WIN95_CLASSES;
	I.dwSize = sizeof(I)
  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++,如果你想在线程使用控件变量,你需要小心处理线程安全性和跨线程访问的问题。下面是一种常见的方法: 1. 首先,确保你的控件变量是可被多个线程访问的。这意味着你需要使用互斥锁(mutex)或其他同步机制来保护该变量的访问。互斥锁可以用来确保在任意时刻只有一个线程可以访问该变量,从而避免竞争条件。 2. 在线程使用互斥锁来保护对控件变量的访问。在需要读取或修改控件变量的地方,先使用互斥锁来锁定变量,然后进行相应的操作,完成后再解锁。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何在线程使用控件变量: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mtx; // 互斥锁 int controlVariable = 0; // 控件变量 void threadFunction() { // 在线程控件变量进行操作,需要先锁定互斥锁 std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 修改控件变量的值 controlVariable = 42; // 解锁互斥锁 } int main() { std::thread t(threadFunction); // 在主线程读取控件变量的值,也需要先锁定互斥锁 std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 读取控件变量的值 std::cout << "Control variable value: " << controlVariable << std::endl; // 解锁互斥锁 t.join(); return 0; } ``` 在上面的示例,我们使用了`std::mutex`来创建一个互斥锁`mtx`,并在线程和主线程使用`std::lock_guard`来锁定和解锁互斥锁。这样可以确保在任意时刻只有一个线程可以访问控件变量,从而避免竞争条件。 请注意,以上示例代码只是一个简单的演示,实际应用可能需要更复杂的线程同步机制和设计。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值