invalidate和updatewindow的区别

      本文整理自网络。
    首先说说WM_PAINT这个重要的消息:
WM_PAINT消息是由系统产生,必须等应用程序的消息队列为空时才发送WM_PAINT消息。当调用UpdateWindow函数,或者是Window检测到窗口被覆盖的地方需要恢复的时候,比如,第一次创建窗口,改变了窗口的大小,最大化,最小化等等,它会向用户程序发送一个WM_PAINT消息。
  有时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据改变的时候,这一般是通过InvalidateRect和 InvalidateRgn函数来完成的。在呼叫InvalidateRect之后,Windows将WM_PAINT消息放入消息队列中,最后由窗口消息处理程序处理它。然而,Windows将WM_PAINT消息当成低优先级消息,如果系统有许多其它的动作正在发生,那么也许会让您等待一会儿工夫。这时,当对话框消失时,将会出现一些空白的「洞」,程序仍然等待更新它的窗口。
如果您希望立即更新无效区域,可以在呼叫InvalidateRect之后呼叫UpdateWindow:

UpdateWindow (hwnd) ;
 

        如果显示区域的任一部分无效,则UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息呼叫窗口消息处理程序(如果整个显示区域有效,则不呼叫窗口消息处理程序)。这一WM_PAINT消息不进入消息队列,直接由Windows呼叫窗口消息处理程序。窗口消息处理程序完成更新后立即退出。

       如果不调用 InvalidateRect就调用 UpdateWindow,那么UpdateWindow什么都不做,因为没有无效区域。如果调用 InvalidateRect 后不调用UpdateWindow,则系统会自动在窗口消息队列为空的时候,系统自动发送一WM_PAINT消息。


重画函数 InvalidateRect,Invalidate,UpdateWindow, RedrawWindow
  InvalidateRect(部分区域) 和Invalidate(整个窗口) 仅仅是用来设置无效区域,但是并不重绘窗口。
  UpdateWindow 检查窗口有无无效区域,如果有,则立即发送一个WM_PAINT 消息给窗口并立即重画。 
  RedrawWindow相当于先调用InvalidateRect,紧接着又调用UpdateWindow,此外RedrawWindow还提供了一些前两者没法做到的功能。
      

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