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Linux
shell、高并发架构、lucene、solr
一、shell:
1、Hello World:
$ mkdir bin; cd bin
$ vim hello.sh
#!/bin/bash
# Program:
# This program shows "Hello World!" in your screen.
# History:
# 2015/07/16 VBird First release
PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
echo -e "Hello World! \a \n"
exit 0
#!/bin/bash <在宣告这个 script 使用的 shell 名称>
这里使用的是 bash,所以,必须要以“ #!/bin/bash ”来宣告这个文件内的语法使用 bash 的语法!程序被执行时,能够自动载入 bash 的相关环境配置文件
程序内容的说明: 除了第一行的“ #! ”用来宣告shell的名称之外,其他的#都是“注解”用途!
一般用来说明该 script 的:
1. 内容与功能; 2. 版本信息; 3. 作者与联络方式; 4. 创建日期;5. 历史纪录 等等
主要环境变量的宣告: 设置一些重要的环境变量
PATH 与 LANG (如果有使用到输出相关的信息时)
主要程序部分: 主要逻辑程序 script
执行成果告知:<定义回传值>
一个指令的执行成功与 否,可以使用 $? 这个变量来判断
利用 exit 这个指令来让程序中断,并且回传一个数值给系统。eg:exit 0 ,这代表离开 script 并且回传一个 0 给系统, 所以执行完这个 script 后,若接着下达 echo $? 则可得到 0 的值。
$ sh hello.sh
Hello World !
2、script:
- 交互式脚本:变量内容由使用者决定
$ vim showname.sh
#!/bin/bash
# Program:
# User inputs his first name and last name. Program shows his full name.
# History:
# 2015/07/16 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
read -p "Please input your first name: " firstname # 提示使用者输入
read -p "Please input your last name: " lastname # 提示使用者输入
echo -e "\nYour full name is: ${firstname} ${lastname}" # 结果由屏幕输出
-
随日期变化:利用 date 进行文件的创建
$ vim create_3_filename.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Program creates three files, which named by user's input and date command.
# History:
# 2015/07/16 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin export PATH
# 1\. 让使用者输入文件名称,并取得 fileuser 这个变量;
echo -e "I will use 'touch' command to create 3 files." # 纯粹显示信息
read -p "Please input your filename: " fileuser # 提示使用者输入
# 2\. 为了避免使用者随意按 Enter , 利用[变量功能](../Text/index.html#variable_other_re)分析文件名是否有设置?
filename=${fileuser:-"filename"} # 开始判断有否配置文件名
# 3\. 开始利用 date 指令来取得所需要的文件名了
date1=$(date --date='2 days ago' +%Y%m%d) # 前两天的日期
date2=$(date --date='1 days ago' +%Y%m%d) # 前一天的日期
date3=$(date +%Y%m%d) # 今天的日期
file1=${filename}${date1} # 下面三行在配置文件名
file2=${filename}${date2}
file3=${filename}${date3}
# 4\. 将文件名创建吧!
touch "${file1}" # 下面三行在创建文件
touch "${file2}"
touch "${file3}"
-
数值运算:简单的加减乘除
$ vim multiplying.sh
#!/bin/bash
# Program:
# User inputs 2 integer numbers; program will cross these two numbers.
# History:
# 2015/07/16 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH echo -e "You SHOULD input 2 numbers, I will multiplying them! \n"
read -p "first number: " firstnu
read -p "second number: " secnu
total=$((${firstnu}*${secnu}))
echo -e "\nThe result of ${firstnu} x ${secnu} is ==> ${total}"
3、条件判断式 :
- 单层、简单条件判断式
if [ 条件判断式 ]; then
当条件判断式成立时,可以进行的指令工作内容;
fi <==将 if 反过来写,就成为 fi 啦!结束 if 之意!
&& 代表 AND ;|| 代表 or ;
$ cp ans_yn.sh ans_yn-2.sh <==用复制来修改的比较快!
$ vim ans_yn-2.sh
#!/bin/bash
# Program:
# This program shows the user's choice
# History:
# 2015/07/16 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
read -p "Please input (Y/N): " yn
if [ "${yn}" == "Y" ] & #124;& #124; [ "${yn}" == "y" ]; then
echo "OK, continue"
exit 0
fi
if [ "${yn}" == "N" ] & #124;& #124; [ "${yn}" == "n" ]; then
echo "Oh, interrupt!"
exit 0
fi
echo "I don't know what your choice is" && exit 0
- 多重、复杂条件判断式
# 一个条件判断,分成功进行与失败进行 (else)
if [ 条件判断式 ]; then
当条件判断式成立时,可以进行的指令工作内容;
else
当条件判断式不成立时,可以进行的指令工作内容;
fi
# 多个条件判断 (if ... elif ... elif ... else) 分多种不同情况执行
if [ 条件判断式一 ]; then
当条件判断式一成立时,可以进行的指令工作内容;
elif [ 条件判断式二 ]; then
当条件判断式二成立时,可以进行的指令工作内容;
else
当条件判断式一与二均不成立时,可以进行的指令工作内容;
fi
$ cp ans_yn-2.sh ans_yn-3.sh
$ vim ans_yn-3.sh
#!/bin/bash
# Program:
# This program shows the user's choice # History:
# 2015/07/16 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
read -p "Please input (Y/N): " yn if [ "${yn}" == "Y" ] || [ "${yn}" == "y" ]; then
echo "OK, continue"
elif [ "${yn}" == "N" ] || [ "${yn}" == "n" ]; then
echo "Oh, interrupt!"
else
echo "I don't know what your choice is"
fi
$ vim hello-2.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Check $1 is equal to "hello"
# History:
# 2015/07/16 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
if [ "${1}" == "hello" ]; then
echo "Hello, how are you ?"
elif [ "${1}" == "" ]; then
echo "You MUST input parameters, ex> {${0} someword}"
else
echo "The only parameter is 'hello', ex> {${0} hello}"
fi
几个常见的 port 与相关网络服务的关系 :
- 80: WWW
- 22: ssh
- 21: ftp
- 25: mail
- 111: RPC(远端程序调用)
- 631: CUPS(打印服务功能)
- while do done, until do done (不定循环)
while [ condition ] <==中括号内的状态就是判断式
do <==do 是循环的开始!
程序段落
done <==done 是循环的结束
until [ condition ]
do
程序段落
done
$ vim yes_to_stop.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Repeat question until user input correct answer.
# History:
# 2015/07/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
while [ "${yn}" != "yes" -a "${yn}" != "YES" ]
do
read -p "Please input yes/YES to stop this program: " yn
done
echo "OK! you input the correct answer."
$ vim yes_to_stop-2.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Repeat question until user input correct answer.
# History: # 2015/07/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
until [ "${yn}" == "yes" -o "${yn}" == "YES" ]
do
read -p "Please input yes/YES to stop this program: " yn
done
echo "OK! you input the correct answer."
$ vim cal_1_100.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Use loop to calculate "1+2+3+...+100" result.
# History:
# 2015/07/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
s=0 # 这是加总的数值变量
i=0 # 这是累计的数值,亦即是 1, 2, 3....
while [ "${i}" != "100" ]
do
i=$(($i+1)) # 每次 i 都会增加 1
s=$(($s+$i)) # 每次都会加总一次!
done
echo "The result of '1+2+3+...+100' is ==> $s"
- for...do...done (固定循环)
for var in con1 con2 con3 ...
do
程序段
done
$ vim show_animal.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Using for .... loop to print 3 animals
# History:
# 2015/07/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
for animal in dog cat elephant
do
echo "There are ${animal}s.... "
done
$ vim userid.sh
#!/bin/bash
# Program
# Use id, finger command to check system account's information.
# History
# 2015/07/17 VBird first release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
users=$(cut -d ':' -f1 /etc/passwd) # 撷取帐号名称
for username in ${users} # 开始循环进行!
do
id ${username}
done
$ vim pingip.sh
#!/bin/bash
# Program
# Use ping command to check the network's PC state.
# History
# 2015/07/17 VBird first release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
network="192.168.1" # 先定义一个网域的前面部分!
for sitenu in $(seq 1 100) # seq 为 sequence(连续) 的缩写之意
do
# 下面的程序在取得 ping 的回传值是正确的还是失败的!
ping -c 1 -w 1 ${network}.${sitenu} &> /dev/null && result=0 || result=1
# 开始显示结果是正确的启动 (UP) 还是错误的没有连通 (DOWN)
if [ "${result}" == 0 ]; then
echo "Server ${network}.${sitenu} is UP."
else
echo "Server ${network}.${sitenu} is DOWN."
fi
done
$ vim dir_perm.sh
#!/bin/bash
# Program:
# User input dir name, I find the permission of files.
# History:
# 2015/07/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
# 1\. 先看看这个目录是否存在啊?
read -p "Please input a directory: " dir
if [ "${dir}" == "" -o ! -d "${dir}" ]; then
echo "The ${dir} is NOT exist in your system."
exit 1
fi
# 2\. 开始测试文件啰~
filelist=$(ls ${dir}) # 列出所有在该目录下的文件名称
for filename in ${filelist}
do
perm=""
test -r "${dir}/${filename}" && perm="${perm} readable"
test -w "${dir}/${filename}" && perm="${perm} writable"
test -x "${dir}/${filename}" && perm="${perm} executable"
echo "The file ${dir}/${filename}'s permission is ${perm} "
done
- for...do...done 的数值处理
for (( 初始值; 限制值; 执行步阶 ))
do
程序段
done
初始值:某个变量在循环当中的起始值,直接以类似 i=1 设置好;限制值:当变量的值在这个限制值的范围内,就继续进行循环。例如 i<=100 ;执行步阶:每作一次循环时,变量的变化量。例如 i=i+1 。
$ vim cal_1_100-2.sh
#!/bin/bash
# Program:
# Try do calculate 1+2+....+${your_input}
# History:
# 2015/07/17 VBird First release PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:~/bin
export PATH
read -p "Please input a number, I will count for 1+2+...+your_input: " nu
s=0
for (( i=1; i<=${nu}; i=i+1 ))
do
s=$((${s}+${i}))
done
echo "The result of '1+2+3+...+${nu}' is ==> ${s}"
5、shell script 的追踪与 debug :
$ sh [-nvx] scripts.sh
选项与参数:
-n :不要执行 script,仅查询语法的问题;
-v :再执行 sccript 前,先将 scripts 的内容输出到屏幕上;
-x :将使用到的 script 内容显示到屏幕上,这是很有用的参数!
范例一:测试 dir_perm.sh 有无语法的问题?
$ sh -n dir_perm.sh
# 若语法没有问题,则不会显示任何信息!
范例二:将 show_animal.sh 的执行过程全部列出来~
$ sh -x show_animal.sh
+ PATH=/bin:/sbin:/usr/bin:/usr/sbin:/usr/local/bin:/usr/local/sbin:/root/bin
+ export PATH + for animal in dog cat elephant
+ echo 'There are dogs.... ' There are dogs....
+ for animal in dog cat elephant
+ echo 'There are cats.... ' There are cats....
+ for animal in dog cat elephant
+ echo 'There are elephants.... '
There are elephants....
二、高并发架构:
1、高并发的概念:
1)高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。
2)高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率 QPS(Query Per Second),并发用户数等。
3)响应时间:系统对请求做出响应的时间。例如系统处理一个 HTTP 请求需要 200ms,这个 200ms 就是系统的响应时间。
4)吞吐量:单位时间内处理的请求数量。
5)QPS:每秒响应请求数。在互联网领域,这个指标和吞吐量区分的没有这么明显。
6)并发用户数:同时承载正常使用系统功能的用户数量。eg:一个即时通讯系统,同时在线量一定程度上代表了系统的并发用户数。
2、提升系统的并发能力 :
互联网分布式架构设计,提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展(Scale Out)
垂直扩展:提升单机处理能力。垂直扩展的方式又有两种:
1)增强单机硬件性能,例如:增加 CPU 核数如 32 核,升级更好的网卡如万兆,升级更 好的硬盘如 SSD,扩充硬盘容量如 2T,扩充系统内存如 128G;
2)提升单机架构性能,eg:使用 Cache 来减少 IO 次数,使用异步来增加单服务吞吐量,使用无锁数据结构来减少响应时间;在互联网业务发展非常迅猛的早期,如果预算不是问题,强烈建议使用 “ 增强单机硬件性能 ” 的方式提升系统并发能力,因为这个阶段,公司的战略往往是发展业务抢时间,而 “ 增强单机硬件性能 ” 往往是最快的方法。 不管是提升单机硬件性能,还是提升单机架构性能,都有一个致命的不足:单机性能总 是有极限的。所以互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是水平扩展。
水平扩展:只要增加服务器数量,就能线性扩充系统性能。水平扩展对系统架构设计是有要求的,如何在架构各层进行可水平扩展的设计,以及互联网公司架构各层常见的水平扩展实 践,是本文重点讨论的内容。
3、常见的互联网分层架构 :
(1)客户端层:典型调用方是浏览器 browser 或者手机应用 APP
(2)反向代理层:系统入口,反向代理
(3)站点应用层:实现核心应用逻辑,返回 html 或者 json
(4)服务层:如果实现了服务化,就有这一层
(5)数据-缓存层:缓存加速访问存储
(6)数据-数据库层:数据库固化数据存储整个系统各层次的水平扩展
4、分层水平扩展架构 :
4.1 反向代理层的水平扩展
反向代理层的水平扩展,是通过 “ DNS 轮询 ” 实现的:dns-server 对于一个域名配置 了多个解析 ip,每次 DNS 解析请求来访问 dns-server,会轮询返回这些 ip。当 nginx 成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增 nginx 服务的部署,增加一个外网 ip,就能扩展反向代理层的性能,做到理论上的无限高并发。
4.2 站点层的水平扩展
站点层的水平扩展,是通过 “ nginx ” 实现的。通过修改nginx.conf,可以设置多个 web后端。 当 web后端成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增 web服务的部署,在 nginx配置中配置上新的 web后端,就能扩展站点层的性能,做到理论上的无限高并发。
4.3 服务层的水平扩展
服务层的水平扩展,是通过“服务连接池”实现的。 站点层通过 RPC-client 调用下游的服务层 RPC-server 时,RPC-client 中的连接池会建 立与下游服务多个连接,当服务成为瓶颈的时候,只要增加服务器数量,新增服务部署,在 RPC-client 处建立新的下游服务连接,就能扩展服务层性能,做到理论上的无限高并发。如 果需要优雅的进行服务层自动扩容,这里可能需要配置中心里服务自动发现功能的支持。
4.4 数据层的水平扩展
在数据量很大的情况下,数据层(缓存,数据库)涉及数据的水平扩展,将原本存储在 一台服务器上的数据(缓存,数据库)水平拆分到不同服务器上去,以达到扩充系统性能的 目的。 互联网数据层常见的水平拆分方式有这么几种,以数据库为例:
4.4.1 按照范围水平拆分
每一个数据服务,存储一定范围的数据,
user0 库,存储 uid 范围 1-1kw
user1 库,存储 uid 范围 1kw-2kw
这个方案的好处是:
(1)规则简单,service 只需判断一下 uid 范围就能路由到对应的存储服务;
(2)数据均衡性较好;
(3)比较容易扩展,可以随时加一个 uid[2kw,3kw]的数据服务;
这个方案的不足是:
(1)请求的负载不一定均衡,一般来说,新注册的用户会比老用户更活跃,大 range 的服务请求压力会更大;
4.4.2 按照哈希水平拆分
每一个数据库,存储某个 key 值 hash 后的部分数据,
user0 库,存储偶数 uid 数据
user1 库,存储奇数 uid 数据
这个方案的好处是:
(1)规则简单,service 只需对 uid 进行hash 能路由到对应的存储服务;
(2)数据均衡性较好;
(3)请求均匀性较好;
这个方案的不足是:
(1)不容易扩展,扩展一个数据服务,hash 方法改变时候,可能需要进行数据迁移;
这里需要注意的是,通过水平拆分来扩充系统性能,与主从同步读写分离来扩充数据库性能 的方式有本质的不同。 通过水平拆分扩展数据库性能:
(1)每个服务器上存储的数据量是总量的 1/n,所以单机的性能也会有提升;
(2)n 个服务器上的数据没有交集,那个服务器上数据的并集是数据的全集;
(3)数据水平拆分到了 n 个服务器上,理论上读性能扩充了 n 倍,写性能也扩充了 n 倍(其 实远不止 n 倍,因为单机的数据量变为了原来的 1/n);
通过主从同步读写分离扩展数据库性能:
(1)每个服务器上存储的数据量是和总量相同;
(2)n 个服务器上的数据都一样,都是全集;
(3)理论上读性能扩充了 n 倍,写仍然是单点,写性能不变; 缓存层的水平拆分和数据库层的水平拆分类似,也是以范围拆分和哈希拆分的方式居多,就不再展开。
5、总结
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它 通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 提高系统并发能力的方式,方法论上主要有两种:垂直扩展(Scale Up)与水平扩展 (Scale Out)。前者垂直扩展可以通过提升单机硬件性能,或者提升单机架构性能,来提 高并发性,但单机性能总是有极限的,互联网分布式架构设计高并发终极解决方案还是后者: 水平扩展。 互联网分层架构中,各层次水平扩展的实践又有所不同:
(1)反向代理层可以通过“DNS 轮询”的方式来进行水平扩展;
(2)站点层可以通过 nginx 来进行水平扩展;
(3)服务层可以通过服务连接池来进行水平扩展;
(4)数据库可以按照数据范围,或者数据哈希的方式来进行水平扩展; 各层实施水平扩展后,能够通过增加服务器数量的方式来提升系统的性能,做到理论上的性 能无限。
三、Lucene:
四、solr:
Hadoop
Hadoop、HDFS、Mapreduce、yarn、hive、hbase、sqoop、zookeeper、flume
一、Hadoop、HDFS、Mapreduce、Yarn:
二、Hive:
三、HBase:
四、Sqoop:
五、Zookeeper:
六、Flume:
Storm
Storm、kafka、redis
一、Storm:
二、Kafka:
三、Redis:
Spark
Scala、Spark、Sark Core、SparkSQL、Spark Streaming、Spark Mllib、Spark Graphx
一、Scala
二、Spark
Spark Core:核心组件,分布式计算引擎
Spark SQL:高性能的基于Hadoop的SQL解决方案
Spark Streaming:可以实现高吞吐量、具备容错机制的准实时流处理系统
Spark MLlib:构建在Spark上的分布式机器学习库
Spark GraphX:分布式图处理框架
1、Sark Core:
2、SparkSQL:
3、Spark Streaming:
4、Spark Mllib:
5、Spark Graphx:
PySpark
Flink
云计算平台
docker、kvm、openstack