全站最硬核 百万字强肝RocketMq源码 火热更新中~(九十九)延时队列

延迟消息与消费重试的关系

RocketMQ提供了消息重试的能力,在并发模式消费消费失败的情况下,可以返回一个枚举值RECONSUME_LATER,那么消息之后将会进行重试。如:

org.apache.rocketmq.client.consumer.listener.MessageListenerConcurrently#consumeMessage

@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
    ConsumeConcurrentlyContext context) {
    long currentTimes = this.consumeTimes.incrementAndGet();
    System.out.printf("%-8d %s%n", currentTimes, msgs);
    if (Boolean.parseBoolean(returnFailedHalf)) {
        if ((currentTimes % 2) == 0) {
            return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
        }
    }
    return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}

重试默认会进行重试16次。使用过RocketMQ消息重试功能的用户,可能看到过以下这张图:

第几次重试与上次重试的间隔时间第几次重试与上次重试的间隔时间
110 秒97 分钟
230 秒108 分钟
31 分钟119 分钟
42 分钟1210 分钟
53 分钟1320 分钟
64 分钟1430 分钟
75 分钟151 小时
86 分钟162 小时

细心地的读者发现了,消息重试的16个级别,实际上是把延迟消息18个级别的前两个level去掉了。事实上,RocketMQ的消息重试也是基于延迟消息来完成的。在消息消费失败的情况下,将其重新当做延迟消息投递回Broker。

在投递回去时,会跳过前两个level,因此只重试16次。

到这里,我们的延时消费就搞完了。

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