Delegate委托

委托的特点:1.类似于C++函数指针    2.将方法作为参数传递   3.可以用于定义回调方法

delegate是C#中的一种类型

实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:
1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。
2. 创建delegate对象,并"将你想要传递的函数作为参数传入"。
3. 在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。

using System;

public class MyDelegateTest
{
        // 步骤1,声明delegate对象
        public delegate void MyDelegate(string name);

        // 这是我们欲传递的方法,它与MyDelegate具有相同的参数和返回值类型
        public static void MyDelegateFunc搜索(string name)
        {
                  Console.WriteLine("Hello, ", name);
        }
        public static void Main()
        {
                  // 步骤2,创建delegate对象(实例??)
	MyDelegate md = new MyDelegate(MyDelegateTest.MyDelegateFunc);
                 // 步骤3,调用delegate
                 md("sam1111");
        }
}
输出结果是:Hello, sam1111

例子:将方法作为参数传递

using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Text;

 namespace Delegate {
      //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
      public delegate void GreetingDelegate(string name);
         class Program {

            private static void EnglishGreeting(string name) {
                Console.WriteLine("Morning, " + name);
            }

            private static void ChineseGreeting(string name) {
                Console.WriteLine("早上好, " + name);
            }

            //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数
            private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) {
                MakeGreeting(name);
             }

            static void Main(string[] args) {
                GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);
                GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting);
                Console.ReadKey();
            }
         }
     }

 输出如下:
 Morning, Jimmy Zhang
 早上好, 张子阳

例子 :委托事件

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            A a = new A();
            B b = new B(a);
            C c = new C(a);
            a.Raise("左");

            a.Fail();
            Console.ReadLine();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 首领A举手委托
    /// </summary>
    /// <param name="hand"></param>
    public delegate void RaiseEventHandler(string hand);

    /// <summary>
    /// 首领A摔杯子委托
    /// </summary>
    public delegate void FailEventHandler();


    public class A
    {
        /// <summary>
        /// 首领A举杯事件
        /// </summary>
        public event RaiseEventHandler RaiseEvent;

        /// <summary>
        /// 首领A摔杯子事件
        /// </summary>
        public event FailEventHandler FailEvent;

        public void Raise(string hand)
        {
            Console.WriteLine("首领A{0}手举杯",hand);
            //调用举杯事件,传入左手或右手作为参数
            if(RaiseEvent != null)
            {
                RaiseEvent(hand);
            }
        }

        public void Fail()
        {
            Console.WriteLine("首领A摔杯");
            if(FailEvent!=null)
            {
                FailEvent();
            }
        }

    }



    public class B
    {
        A a;
        public B(A a)
        {
            this.a = a;
            a.RaiseEvent += new RaiseEventHandler(a_RaiseEvent);
            a.FailEvent += new FailEventHandler(a_FaileEvent);

        }

        private void a_FaileEvent()
        {
            Attack();
        }

        private void a_RaiseEvent(string hand)
        {
            if (hand.Equals("左"))
            {
                Attack();
            }
        }

        public void Attack()
        {
            Console.WriteLine("部下B发起进攻,大喊:猛人张飞来也!");
        }
    }



    public class C
    {
        A a;
        public C(A a)
        {
            this.a = a;
            a.RaiseEvent += new RaiseEventHandler(a_RaiseEvent);
            a.FailEvent += new FailEventHandler(a_FaileEvent);

        }

        private void a_FaileEvent()
        {
            Attack();
        }

        private void a_RaiseEvent(string hand)
        {
            if (hand.Equals("右"))
            {
                Attack();
            }
        }

        public void Attack()
        {
            Console.WriteLine("部下C发起进攻,一套落英神掌打的虎虎生威!");
        }
    }






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