3.1 线性布局

一、导入新课

  • 安卓应用包含界面与功能两个方面,一个好的安卓应用,应该给用户提供良好的体验,其中界面设计至关重要,要设计界面,那就要求开发者熟练使用布局来摆放窗口里的不同组件。

二、新课概述

在这里插入图片描述

(一)界面与布局

1、界面

  • 应用界面包含用户可查看并与之交互的所有内容。安卓提供丰富多样的预置 UI 组件,例如结构化布局对象和 UI 控件,您可以利用这些组件为您的应用构建图形界面。安卓还提供其他界面模块,用于构建特殊界面,例如对话框、通知和菜单。

2、布局

  • 布局可定义应用中的界面结构(例如 Activity 的界面结构)。布局中的所有元素均使用 View 和 ViewGroup 对象的层次结构进行构建。View 通常绘制用户可查看并进行交互的内容。然而,ViewGroup 是不可见容器,用于定义 View 和其他 ViewGroup 对象的布局结构。
(1)视图层次结构图

在这里插入图片描述

(2)UI容器 (Container)
  • UI容器指ViewGroup,也是View的子类,而ViewGroup有几个布局子类:LinearLayout、RelativeLayout、AbsoluteLayout、TableLayout、GridLayout,ConstraintLayout。
    在这里插入图片描述
(3)UI控件 (Control)
  • UI控件指Widget(微件),不能再包含其它元素的控件,例如标签(TextView)、文本框(EditText)、按钮(Button)、 活动栏(Action Bar)、对话框(Dialogs)、状态栏(Status)、通知(Notifications)。
(4)两种方式声明布局
  • 在 XML 中声明界面元素:Android 提供对应 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于微件和布局的词汇。也可使用 Android Studio 的 Layout Editor,并采用拖放界面来构建 XML 布局。
    在运行时实例化布局元素:应用可通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性)。
    在这里插入图片描述



package net.hw.directui;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.app.ActionBar;
import android.os.Bundle;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android
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