自定义view

public class CircleView extends View {


    private float cx = 100;
    private float cy = 100;


    public CircleView(Context context) {
        super(context);
    }


    public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }


    public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }




    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);


        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);


        canvas.drawCircle(cx,cy,100,paint);


    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {


        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
                cx = event.getX();
                cy = event.getY();


                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
                cx = event.getX();
                cy = event.getY();


                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP://抬起
                cx = event.getX();
                cy = event.getY();


                break;
        }


        //需要重新绘制一下图形
        //invalidate();//但是只能在主线程进行图形的绘制
        postInvalidate();//主线程和子线程都可以....调用这两个方法的时候,会自动调用onDraw方法


        //触摸事件自己处理
        return true;
    }
}
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