ArcEngine开发--图层符号化

1.创建Style文件

利用ArcMap中的Style Manage可以制作我们自己的style文件,ArcMap使用的符号文件扩展名是*.style。


2.将Style文件转成ServerStyle文件

ArcGIS Engine无法打开style文件,它支持的符号文件扩展名是*.serverstyle。在/ArcGis/.../目录下有一个工具MakeServerStyleSet.exe用于将style文件转成serverstyle文件。必须将要转换的Style文件放到一个单独的文件夹下(取名为Styles),利用转换工具转换这个目录下的所有style文件,这样转换得到的serverstyle文件才有效。


3.AE中读取ServerStyle文件


/// <summary>
        /// 从ServerStyle符号库获取指定的符号
        /// </summary>
        /// <param name="serverStyleGalleryPath">符号库全路径名称</param>
        /// <param name="galleryClassName">GalleryClass名称</param>
        /// <param name="symbolName">符号名称</param>
        /// <returns></returns>
        public ISymbol GetSymbolFromServerStyleGallery(string serverStyleGalleryPath, string galleryClassName, string symbolName)



4.利用Render对数据进行符号化

 

ArcGIS Engine9.3对GIS数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类。可以利用FeatureRender和RasterRender。对数据进行符号化。可以参考ArcGIS Engine基础开发教程(4)— 图层符号化

 

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值