ES6-class

1. 静态属性和动态属性

静态属性和静态方法只能通过类名调用,不能通过对象名调用。在ES6之前模拟静态属性和静态方法如下:

function Person(){
    Person.count++;
}
Person.count=1;//静态属性
Person.getCount=function(){//静态方法
    console.log(Person.count);
}

ES6中引入了class和static关键字,也可以像其他面向对象语言来定义类。

    class Car{
        constructor(){
            this.speed=0;
            this.error=0;
            Car.totalCar+=1;
        }
        static repair(car){//静态方法使用static关键字
            console.log(car);
        }
    }
   Car.totalCar=10;//静态属性还是和以前一样,暂时不支持static

使用场景:静态属性主要用来配置一个类的相关信息,静态方法方法一般用于与当前对象无法的工厂方法、工具方法,比如Math.sqrt()就是静态方法。

2. getter和setter方法

getter是获取属性值,setter是设置属性值,getter不带任何参数,setter设置键值,值以参数的形式传递,在setter函数体中,一切的return都是无效的。当我们为属性设置值时,调用的是set方法,获取值时,调用的是get方法。

ES5中的get和set方法:

  //方法一、get和set
    const obj={
        _name:'',
        get name(){
            console.log('get');
            return this._name;
        },
        set name(name){
            console.log('set');
            this._name=name;
        }
    };

    obj.name='小明';//调用set name
    console.log(obj.name);//调用get name


//方法二、Object.defineProperty()
    var obj={
        _name:''
    };
    Object.defineProperty(obj,'name',{
        get:function(){
            return this._name;
        },
        set:function(name){
            this._name=name;
        }
    });

    obj.name='小明';//调用set name
    console.log(obj.name);//调用get name

    // Object.defineProperty(obj,'age',{
    //     value:19,
    //     enumerable:true//Object.defineProperty定义的属性默认不能遍历,加上enumerable属性才可以被遍历
    // });

ES6中的get和set:和ES5区别不大,基本没啥区别

    class Person{
        constructor(){
            this._name='';
        }
        get name(){
            return this._name;
        }
        set name(name){
            this._name=name;
        }
    }
    var person=new Person();
    person.name='xiaohua';
    console.log(person.name);

3. 类的继承

ES6中使用extends关键字继承。语法和java很像。

    class Human{
        constructor(name,age){
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        showName(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    class Person extends Human{
        constructor(name,age,sex){
            super(name,age);//调用子类的构造函数
            this.sex=sex;
        }
        showName(){
            console.log(`${this.name}  ${this.age}`);
        }
    }
    var person=new Person('xiaoming',20,'male');
    person.showName();

 

 

 

 

 

 

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值