1. 静态属性和动态属性
静态属性和静态方法只能通过类名调用,不能通过对象名调用。在ES6之前模拟静态属性和静态方法如下:
function Person(){
Person.count++;
}
Person.count=1;//静态属性
Person.getCount=function(){//静态方法
console.log(Person.count);
}
ES6中引入了class和static关键字,也可以像其他面向对象语言来定义类。
class Car{
constructor(){
this.speed=0;
this.error=0;
Car.totalCar+=1;
}
static repair(car){//静态方法使用static关键字
console.log(car);
}
}
Car.totalCar=10;//静态属性还是和以前一样,暂时不支持static
使用场景:静态属性主要用来配置一个类的相关信息,静态方法方法一般用于与当前对象无法的工厂方法、工具方法,比如Math.sqrt()就是静态方法。
2. getter和setter方法
getter是获取属性值,setter是设置属性值,getter不带任何参数,setter设置键值,值以参数的形式传递,在setter函数体中,一切的return都是无效的。当我们为属性设置值时,调用的是set方法,获取值时,调用的是get方法。
ES5中的get和set方法:
//方法一、get和set
const obj={
_name:'',
get name(){
console.log('get');
return this._name;
},
set name(name){
console.log('set');
this._name=name;
}
};
obj.name='小明';//调用set name
console.log(obj.name);//调用get name
//方法二、Object.defineProperty()
var obj={
_name:''
};
Object.defineProperty(obj,'name',{
get:function(){
return this._name;
},
set:function(name){
this._name=name;
}
});
obj.name='小明';//调用set name
console.log(obj.name);//调用get name
// Object.defineProperty(obj,'age',{
// value:19,
// enumerable:true//Object.defineProperty定义的属性默认不能遍历,加上enumerable属性才可以被遍历
// });
ES6中的get和set:和ES5区别不大,基本没啥区别
class Person{
constructor(){
this._name='';
}
get name(){
return this._name;
}
set name(name){
this._name=name;
}
}
var person=new Person();
person.name='xiaohua';
console.log(person.name);
3. 类的继承
ES6中使用extends关键字继承。语法和java很像。
class Human{
constructor(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
showName(){
console.log(this.name);
}
}
class Person extends Human{
constructor(name,age,sex){
super(name,age);//调用子类的构造函数
this.sex=sex;
}
showName(){
console.log(`${this.name} ${this.age}`);
}
}
var person=new Person('xiaoming',20,'male');
person.showName();