手撕Map系列源码分析

Map源码分析

1、构造函数

无参:
   public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
   } 
   static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默认加载因子

    
带参:

 public HashMap(int initialCapacity) {//容量
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

//容量和加载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        //阈值---有何用?
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//todo
}

static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}


001001010101010101010101010100010101
    
001001010101010101010101010100010100
  
001100101010101010101010101010001010
    
001111001010101010101010101010100010
    
001111111111111111111111111111111111

010000000000000000000000000000000000

2、添加元素-put

 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 }

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}


 /**
     * Implements Map.put and related methods.
     *
     * @param hash hash for key--key 
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
//put放元素
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
               
        Node<K,V>[] tab;//暂存hash桶
        Node<K,V> p; //暂存链表---节点
        int n, i;
        //判断hash桶为空
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;//hash桶扩容--返回这个新的桶的长度
        //找我现在要放到这个key在hash桶的位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {//这个位置有元素---单个节点,链表,红黑树
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&//找到了相同的节点
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;//暂存
            else if (p instanceof TreeNode)//树
                //遍历这个红黑树--如果找到了相同的key,就把这个节点的值去替换掉这个节点,
                //返回的e就记录了这个节点,如果没找到,那么按照红黑树的规则去加入这个节点
                //如果没找到相同的key,返回null
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //找到了链表的末尾
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //放置这个节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 7
                            // static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
}

//扩容的方法
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;//暂存hash桶
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//获取原来桶的长度
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16
            //static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
            //默认阈值--16*0.75=12
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

hashMap:写代码测试扩容过程,打断点看扩容

总结:

1、hashmap底层实现:
    1.8 使用的是数组+链表+红黑树
2HashMap第一次扩容的容量是多大?
    容量是16,加载因子是0.75,阈值是12---控制下次hash桶扩容的
3、位置如何确定?为什么hash桶的长度必须是2的多少次方?
    p = tab[i = (n - 1) & hash]:用桶的长度-1去位与hash值
    10101011101010101010101010101110011
    00000000000000000000000000000001000
    那如果我构造的时候给了一个长度不是2的次方?---变成2的次方
4、链表什么时候转红黑树?
    链表长度大于8,并且hash桶的长度达到64
5、扩容机制是什么?扩容后元素会不会打乱重排?
    每次扩成2倍,每次扩容元素都会打乱重排--rehash    
//LinkedList<String> list = new LinkedList<String>();
		//list.set(0, "888");
		
//		HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//		for(int i=1;i<=11;i++) {
//			map.put("key"+i, i+"");
//		}
//		map.put("kkk","aaa");
//		map.put("aa","aaaaa");
		
		HashMap<Student, String> map = new HashMap<>();
		for(int i=1;i<=10;i++) {//0010100  ---5 --> 21
			map.put(new Student(), i+"");
		}
		map.put(new Student(),"aaa");

3、LinkedHashMap

特点:有序

双向链表
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
 }


onlyIfAbsent:是否替换老元素
    
evict:是否是创建模式

 void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
}
LRU:

 protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
}

4、Hashtable

键和值都不允许为空
线程安全但是效率低---Properties
    
    
   

5、TreeMap

特点是数据有序
    自然排序----key自己的比较器来排序
    自定义排序-----根据TreeMap构造的比较器来排序
    
自定义排序排序的优先级高,先调用
    如果两个比较器都没有-------ClassCastException

  public V put(K key, V value) {
        Entry<K,V> t = root;//根节点
        if (t == null) {//当前节点做根节点
            compare(key, key); // type (and possibly null) check  比较器的非空

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;//记录应该添加到左边还是右边
        Entry<K,V> parent;//记录要挂载的父节点
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);//保证红黑树平衡
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }  
    
 final int compare(Object k1, Object k2) {
        return comparator==null ? ((Comparable<? super K>)k1).compareTo((K)k2)
            : comparator.compare((K)k1, (K)k2);
}    
TreeMap底层数据结构:平衡二叉树

扩展:

1.JDK1.7版本的HashMap底层数据结果是什么?
    一维数组 + 单向链表
    
2.什么是Hash桶?
    单向链表
    
3.什么是hash碰撞?
   多个key的hash值相同,在数组中的下标也是相同的,就会判断两个对象是否相同,这个过程叫做hash碰撞。
    
4.hash碰撞应该要避免,因为一维数组查询快,而单向链表查询慢,hash碰撞后如果有单向链表的存在,势必会影响HashMap的查询效率

5.HashMap底层一维数组的初始化长度为多少?
    1<<4 --> 16

6.HashMap底层一维数组的长度为什么必须是2的幂?
    计算元素在数组中的下标的代码是:h & (length-1)
    长度不是2的幂,长度-1结果的二进制表示位数上有可能出现0&的结果位数上就一定是0,导致元素在数组中的分布不均匀

7.HashMap的一维数组的最大长度是什么?
    1 << 30;> 1073741824

8.HashMap的一维数组的最大长度为什么是1<<30?
    最大长度的类型是int
    1 << 30int取值范围里最大的2的幂的数字

9.HashMap默认的负载因子是多少?作用是什么?
    默认的负载因子是0.75f
    作用:数组长度*负载因子得到阈值,元素个数达到阈值后就扩容

10.HashMap默认的负载因子为什么是0.75f?
取得了时间和空间的平衡

    如果负载因子过小,会导致装载一点点数据就扩容,利用时间,牺牲空间
    如果负载因子过大,会导致装载满了才扩容,利用空间,牺牲了时间

11.ashMap存放nullnull值的位置?
    hash数组下标为0的位置

12.HashMap的扩容机制?
   元素个数大于等于阈值并且添加元素的下标位置不等于null,才会扩容
   扩容的容量是原来的213.什么叫做hash回环?
   多线程的情况下
   线程1不断的添加元素,导致扩容
   线程2不断的遍历
   线程1扩容期间,单向链表的下一个节点位置有闭环,线程2遍历有出现hash回环的问题

经验:使用HashMap出现hash回环问题,不是HashMap的错误,是程序员应该背的锅,因为HashMap明确表示该实现不是一个线程安全的集合,你在多线程下使用出现的问题应该是你去负责。多线程下应该使用ConcurrentHashMap

14.HashMap使用的注意事项?
   1.不能在多线程下使用

   2.key的hashCode不要写死了,不然会出现hash碰撞
        
15.JDK1.71.8HashMap的区别?

JDK1.7:

​ 一维数组+单向链表

​ 计算hash值:hashCode() + 散列算法

​ 头插法

JDK1.8:

​ 一维数组+单向链表+平衡二叉树(提高查询效率)

​ 计算hash值:高16 ^16位

​ 尾插法

16.JDK1.8HashMap什么是从一维数组+单向链表 变为 一维数组+平衡二叉树

    数组的长度大于64,并且单向链表的长度大于8,就会从一维数组+单向链表 变为 一维数组+平衡二叉树

   平衡二叉树小于6时,有会从一维数组+平衡二叉树 变为 一维数组+单向链表

17.JDK1.8HashMap 为什么单向链表大于8后变为平衡二叉树
   因为泊松分布

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