进程管理——线程概念

一、线程概念(Thread)

  1. 线程是可由CPU直接运行的实体
  2. 一个进程内部可创建多个线程
  3. 多个线程共享CPU可以实现并发运行

线程的并发程度要比进程更细

 

windows的CreateThread()

功能:把一个函数创建为一个进程

HANDLE CreateThread (LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,DWORD dwStackSize,LPTHREAD_ROUTINE ThreadFunction//线程函数,LPVOID lpParameter//线程函数参数)

线程函数的原型

DWORD ThreadFunction(LPVOID lpParameter//参数)

 

单线程程序和多线程程序

单线程程序:整个进程只有一个线程。windows程序缺省只有一个线程(主线程,main线程)

多线程程序:整个线程至少有两个线程。主线程和至少一个用户线程

 

二、典型应用场景

1、程序的多个功能需要并发运行

2、提高窗口程序的交互性(后台运算与前端交互操作分为两个线程进行执行)

3、需要改善程序结构的地方

4、多喝CPU上的应用,充分发挥多核性能

 

创建线程:

Win32库创建线程:CreateThread (线程函数,参数)

MFC创建线程:AfxBeginThread(线程函数,参数)

创建远程线程:CreateRemoteThread (进程,线程函数,参数)

LInux创建线程:pthread_create(线程函数,参数)

 

使用线程的麻烦

  1. 程序难以调试
  2. 线程安全问题
  3. 并发过程难以控制
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